Camera.Perspective

@interface estática pública @interface Camera.Perspective implementa Annotation

Una perspectiva es un parámetro dado al objeto Camera para especificar la ubicación y la orientación de la cámara.

Resumen de constantes

int LISTO Perspectiva inclinada en la misma dirección que el usuario.
int TOP_DOWN_HEADING_UP Una perspectiva de arriba hacia abajo y orientada del objetivo de la cámara
int TOP_DOWN_NORTH_UP Una perspectiva cenital orientada al norte del objetivo de la cámara

Resumen de métodos heredados

Constantes

público estático final int TILTED

Perspectiva inclinada en la misma dirección que el usuario. Suelen usarse durante la navegación para auto.

Valor de la constante: 0

público estático final int TOP_DOWN_HEADING_UP

Una perspectiva de arriba hacia abajo y orientada del objetivo de la cámara

Valor de la constante: 2

público estático final int TOP_DOWN_NORTH_UP

Una perspectiva cenital orientada al norte del objetivo de la cámara

Valor de la constante: 1