@interface estática pública @interface Camera.Perspective implementa Annotation
Una perspectiva es un parámetro dado al objeto Camera
para especificar la ubicación y la orientación de la cámara.
Resumen de constantes
int | LISTO | Perspectiva inclinada en la misma dirección que el usuario. |
int | TOP_DOWN_HEADING_UP | Una perspectiva de arriba hacia abajo y orientada del objetivo de la cámara |
int | TOP_DOWN_NORTH_UP | Una perspectiva cenital orientada al norte del objetivo de la cámara |
Resumen de métodos heredados
Constantes
público estático final int TILTED
Perspectiva inclinada en la misma dirección que el usuario. Suelen usarse durante la navegación para auto.
Valor de la constante:
0
público estático final int TOP_DOWN_HEADING_UP
Una perspectiva de arriba hacia abajo y orientada del objetivo de la cámara
Valor de la constante:
2
público estático final int TOP_DOWN_NORTH_UP
Una perspectiva cenital orientada al norte del objetivo de la cámara
Valor de la constante:
1