Überblick
GMSSyncTileLayer ist eine abstrakte Unterklasse von GMSTileLayer, die eine Synchronisierungsschnittstelle zum Generieren von Bildkacheldaten bereitstellt.
Übernimmt GMSTileLayer.
Öffentliche Mitgliederfunktionen | |
(nullable UIImage *) | – tileForX:y:zoom: |
Gemäß requestTileForX:y:zoom:receiver: in GMSTileLayer, bietet jedoch eine synchrone Schnittstelle für die Rückgabe von Kacheln. | |
(void) | – requestTileForX:y:zoom:receiver: |
requestTileForX:y:zoom:receiver: Erzeugt Bildkacheln für GMSTileOverlay. | |
(void) | – clearTileCache |
Löscht den Cache, sodass alle Kacheln erneut angefordert werden. | |
Attribute | |
GMSMapView * | Karte |
Die Karte, auf der dieses GMSTileOverlay angezeigt wird | |
int | zIndex |
Kachelebenen mit einem höheren Wert von zIndex werden über Kachelebenen und Overlays mit einem niedrigeren Wert von zIndex gezeichnet. | |
NSInteger | tileSize |
Gibt die Anzahl der Pixel (nicht Punkte) an, mit denen die zurückgegebenen Kachelbilder bevorzugt angezeigt werden sollen. | |
float | Deckkraft |
Gibt die Deckkraft der Kachelebene an. | |
BOOL | fadeIn |
Gibt an, ob die Kacheln langsam eingeblendet werden sollen. |
Dokumentation zu Mitgliederfunktionen
- (nullable UIImage *) tileForX: | (NSUInteger) | x | |
y: | (NSUInteger) | J | |
Zoom: | (NSUInteger) | Zoomen | |
Gemäß requestTileForX:y:zoom:receiver: in GMSTileLayer, bietet jedoch eine synchrone Schnittstelle für die Rückgabe von Kacheln.
Diese Methode kann Arbeiten blockieren oder anderweitig ausführen und wird im Hauptthread nicht aufgerufen.
Aufrufe an diese Methode können auch aus mehreren Threads erfolgen. Implementierungen müssen also Thread-sicher sein.
- (void) requestTileForX: | (NSUInteger) | x | |
y: | (NSUInteger) | J | |
Zoom: | (NSUInteger) | Zoomen | |
Empfänger: | (id< GMSTileReceiver >) | Empfänger | |
requestTileForX:y:zoom:receiver: Erzeugt Bildkacheln für GMSTileOverlay.
Er muss von Unterklassen überschrieben werden. Die Kachel für die angegebenen x
-, y
- und zoom
-Werte muss später an receiver
übergeben werden.
Geben Sie „kGMSTileLayerNoTile“ an, wenn für diesen Standort keine Kachel verfügbar ist, oder „nil“, wenn ein vorübergehender Fehler aufgetreten ist und eine Kachel möglicherweise später verfügbar ist.
Aufrufe dieser Methode erfolgen im Hauptthread. Unter GMSSyncTileLayer finden Sie eine Basisklasse, die eine blockierende Kachelebene implementiert, die nicht im Hauptthread Ihrer Anwendung ausgeführt wird.
- (void) clearTileCache |
Löscht den Cache, sodass alle Kacheln erneut angefordert werden.
Property-Dokumentation
- (GMSMapView*) Karte [read, write, assign, inherited] |
Die Karte, auf der dieses GMSTileOverlay angezeigt wird
Wenn diese Eigenschaft festgelegt wird, wird die Ebene zur Karte hinzugefügt. Wenn der Wert auf null gesetzt wird, wird diese Ebene von der Karte entfernt. Eine Ebene kann jeweils nur auf einer Karte aktiv sein.
- (int) zIndex [read, write, assign, inherited] |
Kachelebenen mit einem höheren Wert von zIndex
werden über Kachelebenen und Overlays mit einem niedrigeren Wert von zIndex
gezeichnet.
Gleiche Werte führen zu einer undefinierten Zeichenreihenfolge.
– (NSInteger) tileSize [read, write, assign, inherited] |
Gibt die Anzahl der Pixel (nicht Punkte) an, mit denen die zurückgegebenen Kachelbilder bevorzugt angezeigt werden sollen.
Für ein optimales Ergebnis sollte dies die Kantenlänge Ihrer benutzerdefinierten Kacheln sein. Die Standardeinstellung ist 256. Dies ist die herkömmliche Größe von Google Maps-Kacheln.
Werte unter 128 Punkten (z.B. 256 Pixel auf Retina-Geräten) funktionieren möglicherweise nicht gut und werden nicht empfohlen.
Ein Anwendungsentwickler möchte zum Beispiel Retina-Kacheln (Randlänge von 512 Pixeln) auf Retina-Geräten bereitstellen, um die gleiche Anzahl von Kacheln pro Ansicht beizubehalten, die der Standardwert von 256 auf einem Nicht-Retina-Gerät erreichen würde.
- (Gleitkommazahl) opacity [read, write, assign, inherited] |
Gibt die Deckkraft der Kachelebene an.
Dadurch wird ein Multiplikator für den Alphakanal der Kachelbilder bereitgestellt.
- (BOOL) fadeIn [read, write, assign, inherited] |
Gibt an, ob die Kacheln langsam eingeblendet werden sollen.
Standardeinstellung JA.