이 가이드에 따라 Android용 Navigation SDK를 사용하여 앱 내에서 단일 대상으로 연결되는 경로를 그리세요.
개요
- 구성 가이드에 설명된 대로 Navigation SDK를 앱에 통합합니다.
- 앱에
NavigationFragment
또는NavigationView
를 추가합니다. 이 UI 요소는 대화형 지도와 세부 경로 안내 내비게이션 UI를 활동에 추가합니다. NavigationApi
클래스를 사용하여 SDK를 초기화합니다.세부 경로 안내 탐색을 제어하려면
Navigator
를 정의합니다.setDestination()
를 사용하여 목적지를 추가합니다.startGuidance()
로 내비게이션을 시작합니다.- 앱을 테스트, 디버깅, 시연하기 위해 경로를 따라 차량의 진행 상황을 시뮬레이션하려면
getSimulator()
를 사용합니다.
앱을 빌드하고 실행합니다.
코드 보기
탐색 프래그먼트 추가
NavigationFragment
는 대화형 지도 및 세부 경로 안내 등 탐색의 시각적 출력을 표시하는 UI 구성요소입니다. 아래와 같이 XML 레이아웃 파일에서 프래그먼트를 선언할 수 있습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="com.google.android.libraries.navigation.NavigationFragment"
android:id="@+id/navigation_fragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
또는 Android 문서에 설명된 대로 프래그먼트를 프로그래매틱 방식으로 구성할 수 있습니다.
Fragment
지원 버전을 사용하는 앱의 경우 Navigation SDK는 SupportNavigationFragment
를 통해 호환성을 제공합니다. 이 프래그먼트는
NavigationFragment
와 동일하게 작동하며, FragmentActivity.getSupportFragmentManager()
를
사용하여 프로그래매틱 방식으로 관리할 수 있습니다.
프래그먼트의 대안으로 UI 구성요소를 NavigationView
로도 사용할 수 있습니다. 클래스 설명 상단에 있는 정보, 특히 수명 주기 메서드를 전달해야 하는 요구사항에 관한 정보를 참고하세요.
위치 정보 액세스 권한 요청
기기의 위치를 확인하려면 앱에서 위치 정보 액세스 권한을 요청해야 합니다.
이 튜토리얼에서는 상세한 위치 정보 액세스 권한을 요청하는 데 필요한 코드를 제공합니다. 자세한 내용은 Android 권한 가이드를 참고하세요.
Android 매니페스트에 권한을
<manifest>
요소의 하위 요소로 추가합니다.<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.navsdksingledestination"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>
앱에서 런타임 권한을 요청하여 사용자에게 위치 정보 액세스 권한을 허용 또는 거부할 수 있는 기회를 제공합니다. 다음 코드는 사용자가 상세한 위치 정보 액세스 권한을 부여했는지 확인합니다. 부여하지 않은 경우, 해당 권한을 요청합니다.
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } else { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION }, PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION); } if (!mLocationPermissionGranted) { displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + "The user has not granted location permission."); return; }
권한 요청의 결과를 처리하도록
onRequestPermissionsResult()
콜백을 재정의합니다.@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) { mLocationPermissionGranted = false; switch (requestCode) { case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: { // If request is canceled, the result arrays are empty. if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } } } }
Navigation SDK 초기화 및 여정 구성
NavigationApi
클래스는 앱에서 Google 탐색을 사용하도록 승인하는 초기화 로직을 제공합니다. Navigator
클래스는 탐색 여정의 구성 및 시작/중지를 제어합니다.
탐색기가 준비되면 탐색 SDK를 초기화하고
onNavigatorReady()
콜백을 재정의하여 탐색을 시작합니다.(선택사항) 지원되는 국가 (현재 브라질 및 인도네시아)에서 도로 제한을 적용하려면 번호판의 마지막 자리를 설정합니다. 이 호출이 다른 국가 코드에 사용되면 API는 이를 무시합니다. 이 호출은 한 번만 실행하면 됩니다. 이후 경로 요청에서는 이 키를 계속 사용합니다.
NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() { /** * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use. */ @Override public void onNavigatorReady(Navigator navigator) { displayMessage("Navigator ready."); mNavigator = navigator; mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager() .findFragmentById(R.id.navigation_fragment); // Set the last digit of the car's license plate to get route restrictions // in supported countries. (optional) // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ"); // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view. mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED); // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI). mRoutingOptions = new RoutingOptions(); mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING); // Navigate to a place, specified by Place ID. navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions); } /** * Handles errors from the Navigation SDK. * @param errorCode The error code returned by the navigator. */ @Override public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) { switch (errorCode) { case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is " + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK."); break; case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept " + "the Navigation Terms of Use."); break; case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error."); break; case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission " + "is missing."); break; default: displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode); } } });
위에서 가져온
Navigator
를 사용하여 이 여정의 대상Waypoint
를 설정합니다. 경로를 계산하면NavigationFragment
가 지도에 경로를 나타내는 다중선과 목적지의 마커를 표시합니다.private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) { Waypoint destination; try { destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build(); } catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) { displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported."); return; } // Create a future to await the result of the asynchronous navigator task. ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute = mNavigator.setDestination(destination, travelMode); // Define the action to perform when the SDK has determined the route. pendingRoute.setOnResultListener( new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() { @Override public void onResult(Navigator.RouteStatus code) { switch (code) { case OK: // Hide the toolbar to maximize the navigation UI. if (getActionBar() != null) { getActionBar().hide(); } // Enable voice audio guidance (through the device speaker). mNavigator.setAudioGuidance( Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE); // Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds. if (BuildConfig.DEBUG) { mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute( new SimulationOptions().speedMultiplier(5)); } // Start turn-by-turn guidance along the current route. mNavigator.startGuidance(); break; // Handle error conditions returned by the navigator. case NO_ROUTE_FOUND: displayMessage("Error starting navigation: No route found."); break; case NETWORK_ERROR: displayMessage("Error starting navigation: Network error."); break; case ROUTE_CANCELED: displayMessage("Error starting navigation: Route canceled."); break; default: displayMessage("Error starting navigation: " + String.valueOf(code)); } } }); }
앱 빌드 및 실행하기
- 컴퓨터에 Android 기기를 연결합니다. instructions에 따라 Android 기기에서 개발자 옵션을 사용 설정하고 기기를 감지하도록 시스템을 구성합니다. (또는 Android Virtual Device(AVD) Manager를 사용하여 가상 기기를 구성할 수 있습니다. 에뮬레이터를 선택할 때 Google API가 포함된 이미지를 선택해야 합니다.)
- Android 스튜디오에서 Run 메뉴 옵션(또는 재생 버튼 아이콘)을 클릭합니다. 표시되는 메시지에 따라 기기를 선택합니다.
사용자 환경 개선을 위한 힌트
- 내비게이션을 사용하려면 사용자가 Google 내비게이션 서비스 약관에 동의해야 합니다. 이 수락은 한 번만 필요합니다. 기본적으로 SDK는 탐색기를 처음 호출할 때 수락을 요청하는 메시지를 표시합니다. 원하는 경우 앱의 UX 흐름 초기(예: 가입 또는 로그인 단계)에서
showTermsAndConditionsDialog()
를 사용하여 Navigation 서비스 약관 대화상자를 트리거할 수 있습니다. - 위도/경도 목적지가 아닌 장소 ID를 사용하여 경유지를 초기화하면 내비게이션 품질 및 ETA 정확성이 크게 향상됩니다.
- 이 샘플은 특정 장소 ID (시드니 오페라 하우스의 경우)에서 목적지 경유지를 가져옵니다. 장소 ID 찾기를 사용하여 다른 특정 위치의 장소 ID를 가져올 수 있습니다. 또는 앱에 장소 선택 도구를 추가하여 사용자에게 대상을 선택할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다. Navigation SDK를 사용하여 장소 선택기의 작업 샘플을 사용해 보려면 소개에 설명된 데모 앱을 참고하세요.
다음 단계
한 여정 내에서 여러 대상으로 이동하는 방법을 알아봅니다. Google과의 계약에 거래별 결제가 지정되어 있는 경우 청구 가능 거래를 설정합니다.