ดูข้อมูลเกี่ยวกับโหมดและประเภทแผนที่

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS JavaScript เว็บเซอร์วิส

หน้าจอแอป 2 หน้าจอแสดงแผนที่ในโหมดมืดและโหมดสว่าง

เอกสารนี้อธิบายความสัมพันธ์เชิงแนวคิดระหว่างสไตล์ที่กำหนดเองกับโหมดสว่างและโหมดมืด รวมถึงกำหนดประเภทแผนที่ต่างๆ และวิธีใช้สไตล์กับแผนที่เหล่านั้น

หากต้องการเริ่มต้นใช้งานสไตล์ที่กำหนดเอง โปรดดูหัวข้อ สร้างสไตล์ใหม่

ทำความเข้าใจโหมดสว่างและโหมดมืด

คุณสามารถสร้างสไตล์ที่แตกต่างกัน 2 แบบสำหรับ Map ID เดียวได้ โดยสไตล์หนึ่งจะปรับให้เหมาะกับพื้นหลังสีอ่อน และอีกสไตล์หนึ่งจะปรับให้เหมาะกับพื้นหลังสีเข้ม แผนที่สำหรับพื้นหลังสีอ่อนจะใช้แผนที่ฐานที่แตกต่างจากแผนที่สำหรับพื้นหลังสีเข้ม ดังนั้น คุณจึงไม่สามารถใช้สไตล์เดียวกับทั้ง 2 โหมดได้

สไตล์โหมดสว่างและโหมดมืดจะแสดงแผนที่จัดสไตล์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน เมื่อคุณใช้ Map ID ในแอปพลิเคชัน แอปจะโหลดสไตล์ที่เหมาะสมตามลักษณะการทำงานที่ตั้งโปรแกรมไว้หรือการตั้งค่าอุปกรณ์ของผู้ใช้

เลือกโหมดสว่างหรือโหมดมืดเมื่อสร้างสไตล์

คุณเลือกโหมดสว่างหรือโหมดมืดเมื่อสร้างหรือคัดลอก สไตล์ และไม่สามารถเปลี่ยนโหมดของสไตล์หลังจากสร้างแล้ว

คุณสามารถตรวจสอบประเภทสไตล์ได้ในหน้ารายละเอียดสไตล์

ดูวิธีการทีละขั้นตอนในการสร้างสไตล์ที่กำหนดเองได้ที่หัวข้อสร้างและใช้สไตล์แผนที่

เชื่อมโยงสไตล์โหมดสว่าง 1 แบบและสไตล์โหมดมืด 1 แบบกับ Map ID

Map ID รองรับสไตล์โหมดสว่างและสไตล์โหมดมืดเพียงอย่างละ 1 แบบเท่านั้น เมื่อคุณ คลิกไอคอน แก้ไข edit เพื่อเปลี่ยนสไตล์โหมดสว่างหรือสไตล์โหมดมืด แผงจะแสดงเฉพาะสไตล์สำหรับ โหมดนั้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อ เชื่อมโยงรูปแบบกับ Map ID

ทำความเข้าใจวิธีใช้สไตล์ที่กำหนดเองกับแผนที่หลายประเภท

Google Maps Platform มีแผนที่ประเภทต่างๆ เพื่อรองรับกรณีการใช้งานที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง roadmap, navigation, hybrid, terrain, 3D roadmap และ 3D hybrid ระดับการปรับแต่งจะขึ้นอยู่กับว่าแผนที่อิงตามข้อมูลเวกเตอร์เท่านั้น (เช่น roadmap, navigation และ 3D roadmap) ใช้ข้อมูลเวกเตอร์และภาพแรสเตอร์ร่วมกัน (เช่น terrain และ hybrid) หรือใช้ภาพแรสเตอร์ รูปหลายเหลี่ยม 3 มิติ และภาพเวกเตอร์ร่วมกัน (เช่น 3D hybrid)

แผนที่ข้อมูลเวกเตอร์
แผนที่ประเภท roadmap, navigation และ 3D roadmap ใช้ข้อมูลเวกเตอร์เท่านั้น ซึ่งช่วยให้คุณ จัดสไตล์องค์ประกอบในแผนที่ส่วนใหญ่ได้อย่างครอบคลุม รวมถึงรูปหลายเหลี่ยมสำหรับที่ดินและ น้ำ ถนน จุดสังเกต และจุดที่น่าสนใจ
แผนที่ภาพแรสเตอร์
แผนที่ประเภท terrain, hybrid, และ 3D hybrid ใช้ภาพแรสเตอร์ที่มีข้อมูลเวกเตอร์อยู่ด้านบน จึงทำให้ความสามารถในการจัดสไตล์ มีจำกัด โดยปกติแล้วคุณจะจัดสไตล์ได้เฉพาะข้อมูลเวกเตอร์ที่ ซ้อนทับบนภาพ เช่น ป้ายกำกับ หมุด และเส้นโพลีไลน์บางเส้น (เช่น ถนน เส้นขอบ) และไม่สามารถปรับแต่งองค์ประกอบที่เป็นส่วนหนึ่งของภาพฐาน ได้
ตัวอย่างเช่น รูปภาพด้านล่างแสดงสไตล์ที่มีธีมสีน้ำเงิน น้ำได้รับการจัดสไตล์ให้มีสีเข้มกว่าค่าเริ่มต้น และมีการใช้จานสีน้ำเงินกับถนน พื้นที่กลางแจ้ง และจุดที่น่าสนใจ เมื่อคุณดูตัวอย่างสไตล์ในแผนที่ประเภทไฮบริดและไฮบริด 3 มิติ น้ำและพื้นที่กลางแจ้งจะไม่เป็นสีน้ำเงิน แต่ถนนและจุดที่น่าสนใจจะยังคงได้รับการจัดสไตล์

แผนที่ที่จัดรูปแบบด้วยน้ำสีชมพู แต่สำหรับไฮบริดและไฮบริด 3 มิติ น้ำจะปรากฏเป็นสีเริ่มต้น

คำจำกัดความของประเภทแผนที่และการรองรับโหมด

ตารางต่อไปนี้กำหนดประเภทแผนที่และแสดงประเภทแผนที่ที่รองรับโหมดสว่างและโหมดมืด

ประเภทแผนที่ คำอธิบาย ภาพแผนที่ฐาน การรองรับโหมด
roadmap มุมมองแผนที่มาตรฐานที่แสดงถนนและองค์ประกอบหลัก เวกเตอร์ โหมดสว่างและโหมดมืด
navigation แผนที่ประเภทพิเศษที่ปรับให้เหมาะกับการนำทางแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวโดยใช้ Navigation SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำทางได้ที่ภาพรวมการปรับแต่งสไตล์แผนที่สำหรับ Navigation SDK สำหรับ Androidและ Navigation SDK สำหรับ iOS เวกเตอร์ โหมดสว่างและโหมดมืด
terrain แผนที่ที่เน้นองค์ประกอบทางกายภาพของภูมิประเทศ เช่น ภูเขา แม่น้ำ และระดับความสูง เวกเตอร์และแรสเตอร์ โหมดสว่างและโหมดมืด
hybrid การผสมผสานระหว่างภาพดาวเทียมและข้อมูลแผนที่ถนน โดยแสดงชื่อถนนและองค์ประกอบสำคัญอื่นๆ ที่ซ้อนทับบนภาพ เวกเตอร์และแรสเตอร์ โหมดสว่างเท่านั้น
3D roadmap แผนที่มาตรฐาน 3 มิติที่แสดงถนนและองค์ประกอบหลัก แผนที่ประเภทนี้ใช้ได้เฉพาะในแผนที่ 3 มิติใน Maps JavaScript API เวกเตอร์ โหมดสว่างเท่านั้น
3D hybrid แผนที่ 3 มิติที่สมจริงซึ่งคุณสามารถจัดรูปแบบการแสดงผลของป้ายกำกับจุดที่น่าสนใจ ถนน และป้ายจราจรได้ แผนที่ประเภทนี้ใช้ได้เฉพาะในแผนที่ 3 มิติใน Maps JavaScript API เวกเตอร์และแรสเตอร์ โหมดสว่างเท่านั้น

ข้อควรพิจารณาในการจัดสไตล์สำหรับแผนที่ภาพแรสเตอร์

เมื่อจัดสไตล์แผนที่ประเภท terrain, 2D hybrid, 3D hybrid และ 3D roadmap คุณอาจเห็นลักษณะการทำงานต่อไปนี้

  • เมื่อใช้สไตล์ที่กำหนดเองใน Android และ iOS กับแผนที่ประเภท terrain คุณอาจเห็นน้ำกะพริบชั่วคราว ลักษณะการทำงานนี้เกิดขึ้นเมื่อจัดสไตล์น้ำเนื่องจากไทล์แผนที่ถนนจะโหลดหลังจากไทล์ภูมิประเทศ การโหลดที่ล่าช้านี้ทำให้เกิดความขัดแย้งด้านภาพเล็กน้อยในสีแบบกำหนดเอง

  • สไตล์รูปหลายเหลี่ยมอาจบดบังองค์ประกอบแผนที่ที่อยู่ด้านล่างในแผนที่ประเภท terrain, 2D hybrid และ 3D hybrid ตัวอย่างเช่น รูปหลายเหลี่ยมของสวนสาธารณะที่จัดสไตล์บนแผนที่ภูมิประเทศอาจซ่อนองค์ประกอบภูมิประเทศที่ละเอียดอ่อน ในแผนที่ไฮบริด รูปหลายเหลี่ยมอาจซ่อนภาพถ่ายจากดาวเทียมที่อยู่ด้านล่าง

  • สำหรับแผนที่ประเภท 3D hybrid เส้นโพลีไลน์ของถนนอาจแสดงอยู่ใต้สะพานหรือปรากฏไม่ถูกต้องบริเวณสะพานลอยและสะพานลอด

  • สำหรับแผนที่ประเภท 3D roadmap และ 3D hybrid คุณจะไม่สามารถแก้ไขการตั้งค่าแผนที่ เพื่อควบคุมความ หนาแน่นของจุดที่น่าสนใจ สไตล์ อาคาร สไตล์จุดสังเกต และสี พื้นหลังของแอปได้

ดูตัวอย่างสไตล์ในแผนที่แต่ละประเภท

หลังจากสร้างสไตล์ที่กำหนดเองแล้ว ให้ทดสอบสไตล์เหล่านั้นในแผนที่ประเภทต่างๆ เพื่อดูว่าสไตล์เหล่านั้นใช้กับแผนที่ประเภทใดได้บ้าง ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากไม่ใช่ทุกสไตล์ที่จะใช้ได้กับแผนที่ทุกประเภท

ในคอนโซล Google Cloud คุณสามารถแสดงตัวอย่างสไตล์ที่กำหนดเองได้ในเครื่องมือแก้ไขสไตล์หรือหน้ารายละเอียดแผนที่ โดยทำดังนี้

  • เครื่องมือแก้ไขสไตล์: ในแผงบริบท ให้เลือกรายการแบบเลื่อนลงMap type แล้วเปลี่ยนประเภทแผนที่ แผนที่จะรีเฟรชและแสดงแผนที่ประเภทนั้นๆ ที่ใช้สไตล์ของคุณ
  • หน้ารายละเอียดแผนที่: ในส่วนตัวอย่างแผนที่ คุณสามารถสลับระหว่างสไตล์โหมดสว่างและโหมดมืด รวมถึงเปลี่ยนตัวเลือกในรายการแบบเลื่อนลงเป็นแผนที่ประเภทต่างๆ ได้ คุณต้องเชื่อมโยงสไตล์กับ Map ID ก่อนจึงจะดูตัวอย่างได้

ใช้สไตล์ที่กำหนดเองกับแผนที่หลายประเภท

ในหน้ารายละเอียดแผนที่ หลังจากที่คุณ เชื่อมโยงสไตล์โหมดสว่างและโหมดมืดกับ Map ID แล้ว ให้คลิก แสดงเพิ่มเติม เพื่อเลือกว่าจะใช้สไตล์ที่กำหนดเองกับแผนที่หลายประเภทหรือไม่ คุณสามารถตรวจสอบอีกครั้งว่าสไตล์ใช้กับแผนที่ประเภทใดได้บ้างในส่วนตัวอย่างแผนที่