Kamera yolu animasyonları ekleme

Platform seçin: Android iOS JavaScript

Kullanıcılarınıza daha sürükleyici bir deneyim sunmak için 3D haritanıza kamera yolu animasyonları ekleyebilirsiniz. Kamera yolu animasyonları, kamerayı haritada bir noktaya doğru uçurabilir, etrafında uçurabilir veya birleştirerek animasyon oluşturabilir. Bu animasyonlarda kameranın yüksekliği de belirtilebilir.

Git

Aşağıdaki kod örneğinde, flyCameraTo yöntemini çağırarak kameranın 3D haritada belirli bir noktaya uçacak şekilde nasıl animasyonlandırılacağı gösterilmektedir.

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...

// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraTo(
    flyToOptions {
        endCamera = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0 // in meters
            }
            heading = 34.0 // bearing in degrees
            tilt = 67.0 // relative to vertical
            range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
            roll = 0.0 // roll relative to horizontal
        }
        durationInMillis = 2_000
    }
)

Uçarak dolaşma

Aşağıdaki kod örneğinde, flyCameraAround yöntemini çağırarak kamerayı 3D haritadaki belirli bir nokta etrafında uçacak şekilde nasıl canlandıracağınız gösterilmektedir.

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...

// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraAround(
    flyAroundOptions {
        center = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0
            }
            heading = 34.0
            tilt = 67.0
            range = 750.0
            roll = 0.0
        }
        durationInMillis = 5_000
        rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
    }
)