collisionBehavior
özelliğini aşağıdaki değerlerden birine ayarlayarak bir işaretçinin başka bir işaretçi veya harita etiketiyle çarpıştığında nasıl davranması gerektiğini belirtebilirsiniz:
REQUIRED
: İşaretçi, çakışmalardan bağımsız olarak her zaman gösterilmelidir.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
: İşaretçi, çakışmalardan bağımsız olarak her zaman gösterilmelidir.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
Çakışma davranışına sahip işaretçiler: Bu işaretçiyle çakışan varsayılan harita etiketleri gizlenir.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
: İşaretçi yalnızca diğer işaretçilerle çakışmadığında gösterilmelidir. Bu türden iki işaretçi çakışırsa daha yüksek çizim sırasına sahip olan gösterilir. Aynı çizim sırasına sahiplerse daha düşük dikey ekran konumuna sahip olan gösterilir.
Aşağıdaki kod örneğinde, çakışma davranışının her bir değeri gösterilmektedir. Bu kod örneğini kullanmak için Kurulum ve Uygulamanıza 3D harita ekleme bölümündeki talimatları uygulayarak Android Studio projenizi temel bir 3D harita ile ayarlayın. Ardından, aşağıdaki kodu
MainActivity.kt
dosyasına ekleyin:
// Add imports import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude ... // Marker 1: REQUIRED googleMap3D.addMarker(markerOptions { position = latLngAltitude { latitude = 52.52027645136134 longitude = 13.408271658592406 altitude = 0.0 } label = "Collision Behavior: REQUIRED" altitudeMode = AltitudeMode.CLAMP_TO_GROUND isExtruded = true isDrawnWhenOccluded = true collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED }) // Marker 2: REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL googleMap3D.addMarker(markerOptions { position = latLngAltitude { latitude = 52.519605780912585 longitude = 13.406867190588198 altitude = 150.0 } label = "Colliding Behavior: REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL" altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE isExtruded = true isDrawnWhenOccluded = true collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL }) // Marker 3: OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY googleMap3D.addMarker(markerOptions { position = latLngAltitude { latitude = 52.519882191069016 longitude = 13.407410777254293 altitude = 50.0 } label = "Colliding Behavior: OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY" altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND isExtruded = true isDrawnWhenOccluded = true collisionBehavior = CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY })