다음 코드 샘플은 addMarker 메서드를 호출하여 3D 지도에 기본 마커를 추가하는 방법을 보여줍니다. 이 코드 샘플을 사용하려면 설정 및 앱에 3D 지도 추가의 안내에 따라 기본 3D 지도로 Android 스튜디오 프로젝트를 설정하세요. 그런 다음 다음 코드를 MainActivity.kt 파일에 추가합니다.
// Add imports import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE) googleMap3D.setCamera( camera { center = latLngAltitude { latitude = 52.51974795 longitude = 13.40715553 altitude = 150.0 } heading = 252.7 tilt = 79.0 range = 1500.0 } ) // Add a marker using absolute altitude positioning googleMap3D.addMarker(markerOptions { position = latLngAltitude { latitude = 52.519605780912585 longitude = 13.406867190588198 altitude = 150.0 } label = "Absolute (150m)" altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE isExtruded = true isDrawnWhenOccluded = true collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL })
마커 클릭 이벤트 수신 대기
마커의 클릭 이벤트를 수신하려면 마커 객체에서 setClickListener를 호출합니다. 다음 예에서는 마커에 클릭 리스너를 설정하는 방법을 보여줍니다.
marker.setClickListener { lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) { Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT) .show() } }
클릭 핸들러는 기본 스레드 (또는 UI)에서 실행되지 않습니다. UI를 변경하려면 (예: Toast 메시지 표시) 기본 스레드로 전환해야 합니다. Kotlin의 경우 lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main)를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.