
Na tej stronie znajdziesz przykład dodawania podstawowej mapy 3D do aplikacji na Androida za pomocą pakietu Maps 3D SDK na Androida. Instrukcje na tej stronie zakładają, że masz już za sobą kroki opisane na stronie Konfiguracja i masz następujące:
- projekt Google Cloud z włączonym pakietem Maps 3D SDK na Androida,
- klucz interfejsu API skonfigurowany do używania z pakietem Maps 3D SDK na Androida,
- projekt Android Studio skonfigurowany do używania z pakietem Maps 3D SDK na Androida.
Więcej informacji o tych wymaganiach wstępnych znajdziesz w sekcji Konfiguracja.
Część 1. Zaktualizuj plik układu (activity_main.xml), aby dodać komponent Map3DView
Komponent Map3DView to widok, który renderuje mapę 3D w aplikacji. Poniższe kroki dodają komponent i konfigurują stan początkowy mapy, w tym położenie kamery i powiązane atrybuty:
Otwórz plik układu głównego działania, który zwykle znajduje się w
app/src/main/res/layout/activity_main.xml.W głównym elemencie
ConstraintLayout(lub głównym elemencie układu) dodaj przestrzeń nazw XMLmap3d:xmlns:map3d="http://schemas.android.com/apk/res-auto"Usuń domyślny element
<TextView>, który wyświetla „Hello World!”.Dodaj do układu komponent
Map3DView. Możesz dostosować położenie kamery i inne atrybuty:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:map3d="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <com.google.android.gms.maps3d.Map3DView android:id="@+id/map3dView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" map3d:mode="hybrid" map3d:centerLat="38.544012" map3d:mode="hybrid" map3d:centerLng="-107.670428" map3d:centerAlt="2427.6" map3d:heading="310" map3d:tilt="63" map3d:range="8266" map3d:roll="0" map3d:minAltitude="0" map3d:maxAltitude="1000000" map3d:minHeading="0" map3d:maxHeading="360" map3d:minTilt="0" map3d:maxTilt="90" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Część 2. Zaktualizuj plik MainActivity.kt
Poniższe kroki inicjują komponent Map3DView dodany do pliku activity_main.xml w części 1 i zarządzają zdarzeniami cyklu życia komponentu.
Pamiętaj, że pakiet Maps 3D SDK na Androida obsługuje tylko 1 aktywną Map3DView
instancję naraz. Wyświetlanie kilku instancji Map3DView jednocześnie (np. w tym samym układzie lub w różnych widocznych działaniach lub fragmentach) nie jest obsługiwane i może powodować problemy z renderowaniem, takie jak czarne ekrany w widokach dodatkowych.
Ponadto wszystkie instancje Map3DView będą współdzielić i odzwierciedlać ten sam stan mapy (np. położenie kamery, dodane znaczniki, wielokąty itp.), który będzie się utrzymywać nawet wtedy, gdy jedna instancja Map3DView zostanie zniszczona (za pomocą onDestroy) i utworzona zostanie inna, chyba że zostanie ręcznie wyczyszczona. Jeśli na przykład dodasz znaczniki do Map3DView1, a następnie zniszczysz ją i utworzysz Map3DView2, te same znaczniki będą nadal widoczne w Map3DView2.
Obowiązki dewelopera:
- Jeden widok naraz: upewnij się, że w danym momencie tylko 1 instancja
Map3DViewznajduje się w aktywnej części hierarchii widoków. - Ręczne czyszczenie: gdy przełączasz się z jednej instancji
Map3DView(np.Map3DView1) na inną (np.Map3DView2), musisz wywołaćonDestroy()w starej instancji (Map3DView1). Ponieważ stan mapy jest współdzielony, aby mieć pewność, żeMap3DView2zaczyna się od nowego lub określonego stanu, musisz ręcznie wyczyścić każdy stan ustawiony przezMap3DView1. Obejmuje to usuwanie znaczników, nakładek itp. oraz resetowanie położenia kamery za pomocą obiektuGoogleMap3Duzyskanego wOnMap3DViewReadyCallback.
Otwórz plik
MainActivity.kt, który zwykle znajduje się wapp/src/main/java/com/example/yourpackagename/MainActivity.kt.Dodaj niezbędne importy dla pakietu Maps 3D SDK na Androida:
import android.util.Log import com.google.android.gms.maps3d.GoogleMap3D import com.google.android.gms.maps3d.Map3DView import com.google.android.gms.maps3d.OnMap3DViewReadyCallbackZmodyfikuj klasę
MainActivity, aby zaimplementowaćOnMap3DViewReadyCallback:class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMap3DViewReadyCallback {Zadeklaruj zmienne dla
Map3DViewiGoogleMap3D:private lateinit var map3DView: Map3DView private var googleMap3D: GoogleMap3D? = nullW metodzie
onCreateposetContentView(...)i blokuViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListenerzainicjujmap3DView, wywołaj jego metodę cyklu życiaonCreatei asynchronicznie poproś o mapę:override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) enableEdgeToEdge() setContentView(R.layout.activity_main) ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main)) { v, insets -> val systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()) v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom) insets } map3DView = findViewById(R.id.map3dView) map3DView.onCreate(savedInstanceState) map3DView.getMap3DViewAsync(this) }Zastąp metody
onMap3DViewReadyionError. Te wywołania zwrotne są wywoływane, gdy mapa jest gotowa do użycia lub gdy podczas inicjowania wystąpi błąd:override fun onMap3DViewReady(googleMap3D: GoogleMap3D) { // Interact with the googleMap3D object here this.googleMap3D = googleMap3D // You can now make calls to the googleMap3D object, e.g., // googleMap3D.cameraController.flyTo(camera { ... }) } override fun onError(error: Exception) { // Handle the error gracefully here (for example, show an error dialog or log the error). Log.e("MainActivity", "Error loading 3D map", error) }Przekaż zdarzenia cyklu życia z działania do
Map3DView, dodając te zastąpienia doMainActivity:override fun onStart() { super.onStart() map3DView.onStart() } override fun onResume() { super.onResume() map3DView.onResume() } override fun onPause() { map3DView.onPause() super.onPause() } override fun onStop() { map3DView.onStop() super.onStop() } override fun onDestroy() { map3DView.onDestroy() super.onDestroy() } override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) { super.onSaveInstanceState(outState) map3DView.onSaveInstanceState(outState) } override fun onLowMemory() { super.onLowMemory() map3DView.onLowMemory() }
Część 3. Zsynchronizuj Gradle i uruchom
Teraz, gdy zaktualizujesz układ i działanie aplikacji, możesz ją skompilować i uruchomić, aby zobaczyć widok mapy 3D.
Aby zsynchronizować projekt z Gradle, wybierz Plik > Synchronizuj projekt z plikami Gradle.
Aby skompilować i uruchomić aplikację w emulatorze lub na urządzeniu fizycznym, wybierz Uruchom > Uruchom.
Jeśli wszystko jest prawidłowo skonfigurowane, w aplikacji powinna się wyświetlić mapa 3D wyśrodkowana w pobliżu współrzędnych podanych w pliku activity_main.xml.
Stany wczytywania mapy i błędu
Pakiet Maps 3D SDK na Androida automatycznie wyświetla wbudowane informacje wizualne podczas zarządzania stanem mapy:
- Nakładka wczytywania: gdy widok mapy jest inicjowany po raz pierwszy lub wczytuje początkowy obszar widoczny, wyświetla się wyśrodkowany wskaźnik postępu.
- Nakładka błędu: jeśli wystąpi krytyczny błąd, np. nieprawidłowy klucz interfejsu API, błąd sieci lub gdy aplikacja jest uruchamiana na nieobsługiwanym urządzeniu, wyświetla się stylizowana karta błędu.
Możesz programowo przechwytywać te błędy inicjowania lub wczytywania, zastępując onError(error:
Exception)
w implementacji
OnMap3DViewReadyCallback.
Nasłuchiwanie zdarzeń kliknięcia mapy
Aby nasłuchiwać zdarzeń kliknięcia na mapie, użyj GoogleMap3D.setMap3DClickListener. Ten odbiornik jest wywoływany, gdy użytkownik kliknie mapę, i podaje lokalizację oraz identyfikator miejsca klikniętego punktu.
Poniższy przykład pokazuje, jak ustawić detektor kliknięć mapy:
googleMap3D.setMap3DClickListener { location, placeId ->
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
if (placeId != null) {
Toast.makeText(this@MainActivity, "Clicked on place with ID: $placeId", Toast.LENGTH_SHORT).show()
} else {
Toast.makeText(this@MainActivity, "Clicked on location: $location", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
Pamiętaj, że procedura obsługi kliknięć nie jest uruchamiana w wątku głównym (ani w wątku interfejsu użytkownika). Jeśli chcesz wprowadzić zmiany w interfejsie użytkownika (np. wyświetlić komunikat Toast), musisz przełączyć się na wątek główny. W Kotlinie możesz to zrobić za pomocą lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main).
Dalsze kroki
Teraz, gdy dodasz do aplikacji podstawową mapę 3D, możesz poznać bardziej zaawansowane funkcje pakietu Maps 3D SDK na Androida, takie jak animacje ścieżki kamery, znaczniki 3D czy wielokąty.