הפניה לכיתה של GMSSpriteStyle


סקירה כללית

מתאר את סגנון השרטוט של תמונת חותמת מעל GMSStyleSpan.

הערה:
תמיכה רק ברקע שקוף. אם כל צבע מוגדר ל-GMSStyleSpan, הוא ייחשב כחלופה.
השימוש ב-GMSSpriteStyle מחייב מסגרת של עיבוד מתכת. במאמר setMetalRendererEnabled: (GMSServices) הסבר על הפעלת מטאל. אם מוסיפים את GMSStyleSpan למפה בלי להפעיל את מטאל, החותמת לא תעובד ובמקום זאת טווח ה-polyline ינסה לחזור לצבע מוגדר כלשהו. אם לא הוגדר צבע, הוא יחזור לצבע ברירת המחדל של Polyline, [UIColor BlueColor].
משתמשים בנכס GMSmapView::mapCapabilities כדי לבצע שאילתה אם נכס GMSMapView תומך ב-GMSSpriteStyle.

עוברת בירושה את GMSStampStyle.

פונקציות גלויות לכולם

(instancetype)initWithImage:
 מחזירה סגנון חותמת Sprite שעבר אתחול עם התמונה הנתונה.

פונקציות סטטיות של חבר ציבורי

(instancetype)+ spriteStyleWithImage:
 מחזירה סגנון חותמת תמונה בשילוב עם התמונה הנתונה.

נכסים

UIImage * חותמת תמונה
 התמונה או המרקם שחוזר על קו הסיום.

מסמכי פונקציות של חברים

+ (instancetype) spriteStyleWithImage: (UIImage *) תמונה

מחזירה סגנון חותמת תמונה בשילוב עם התמונה הנתונה.

פרמטרים:
תמונה, אימג'אובייקט UIImage לשימוש כתמונת חותמת.
החזרות:
סגנון מותאם לחותמת Sprite.
- (instancetype) initWithImage: (UIImage *) תמונה

מחזירה סגנון חותמת Sprite שעבר אתחול עם התמונה הנתונה.

פרמטרים:
תמונה, אימג'אובייקט UIImage לשימוש כתמונת חותמת.
החזרות:
סגנון מותאם לחותמת Sprite.

מסמכי תיעוד של הנכס

- (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited]

התמונה או המרקם שחוזר על קו הסיום.

שימו לב שהתמונה הזו תכווץ לריבוע, כך שכדי לקבל את התוצאות הטובות ביותר, מומלץ להשתמש בתמונה ריבועית. החותמות שעברו עיבוד יהיו הרוחב של הקו שבו מוגדר GMSStrokeStyle. התמונה תופנה לחלק העליון של התמונה לכיוון נקודת ההתחלה, ובחלק התחתון של התמונה לכיוון נקודת הסיום. לדוגמה, אם בשורת הבסיס יש שתי נקודות ונקודת ההתחלה נמצאת ישירות מעל נקודת הקצה, החותמת תופיע בכיוון אנכי.