개요
GMSPanoramaCamera(GMS 파노라마 카메라)는 GMSPanoramaView의 보기 방향을 제어하는 데 사용됩니다.
어떤 특정 파노라마를 표시해야 하는지에 대한 정보는 포함되지 않습니다.
공개 멤버 함수 | |
(ID) | - initWithOrientation:zoom:FOV: |
지정 이니셜라이저입니다. | |
정적 공개 멤버 함수 | |
(인스턴스 유형) | + cameraWithOrientation:zoom: |
orientation 의 일부로 방향과 피치를 지정하고 zoom 및 기본 시야 (90도)를 지정하는 편의 생성자입니다. | |
(인스턴스 유형) | + cameraWithHeading:pitch:zoom: |
기본 시야 (90도)로 heading , pitch , zoom 를 지정하는 편의 생성자입니다. | |
(인스턴스 유형) | + cameraWithOrientation:zoom:FOV: |
GMSPanoramaCamera의 편의 생성자로, 방향 및 피치가 orientation 의 일부로 모든 카메라 속성을 지정합니다. | |
(인스턴스 유형) | + cameraWithHeading:pitch:zoom:FOV: |
GMSPanoramaCamera의 편의 생성자로, 모든 카메라 속성을 지정합니다. | |
속성 | |
이중 | 시야각 |
확대/축소 1에서 시야의 더 큰 크기 (너비 또는 높이)에 둘러싸인 시야 (FOV)입니다. | |
float | 확대/축소 |
화면의 표시 영역을 조정합니다. | |
GMSOrientation | 방향 |
방향 및 피치를 그룹화하는 카메라 방향 |
멤버 함수 문서
- (id) initWithOrientation: | (GMSOrientation) | 방향 | |
확대/축소: | (float) | 확대/축소 | |
시야각: | (2배) | 시야(FOV) | |
지정 이니셜라이저입니다.
이 GMSPanoramaCamera를 orientation
, zoom
, FOV
로 구성합니다. 이 값은 허용되는 범위로 고정됩니다.
+ (instancetype) cameraWithOrientation: | (GMSOrientation) | 방향 | |
확대/축소: | (float) | 확대/축소 | |
orientation
의 일부로 방향과 피치를 지정하고 zoom
및 기본 시야 (90도)를 지정하는 편의 생성자입니다.
+ (instancetype) cameraWithHeading: | (CLLocationDirection) | 제목 | |
피칭: | (2배) | 피칭 | |
확대/축소: | (float) | 확대/축소 | |
기본 시야 (90도)로 heading
, pitch
, zoom
를 지정하는 편의 생성자입니다.
+ (instancetype) cameraWithOrientation: | (GMSOrientation) | 방향 | |
확대/축소: | (float) | 확대/축소 | |
시야각: | (2배) | 시야(FOV) | |
GMSPanoramaCamera의 편의 생성자로, 방향 및 피치가 orientation
의 일부로 모든 카메라 속성을 지정합니다.
+ (instancetype) cameraWithHeading: | (CLLocationDirection) | 제목 | |
피칭: | (2배) | 피칭 | |
확대/축소: | (float) | 확대/축소 | |
시야각: | (2배) | 시야(FOV) | |
GMSPanoramaCamera의 편의 생성자로, 모든 카메라 속성을 지정합니다.
속성 문서
- (이중) 시점 [read, assign] |
확대/축소 1에서 시야의 더 큰 크기 (너비 또는 높이)에 둘러싸인 시야 (FOV)입니다.
[1, 160] 도 범위로 고정되며 기본값은 90입니다.
FOV 값이 낮을수록 확대/축소 효과가 나타나고 FOV 값이 클수록 어안 효과가 발생합니다.
- 참고:
- 확대/축소가 1이 아닌 경우 표시되는 FOV가 아닙니다. 사용자 확대/축소 제스처는 이 속성이 아니라 확대/축소 속성을 제어합니다.
- (부동 소수점 수) 확대/축소 [read, assign] |
화면의 표시 영역을 조정합니다.
N을 확대/축소하면 확대/축소 1로 표시되는 중앙 너비/N 높이/N의 영역과 동일한 영역이 표시됩니다.
확대/축소가 구현 정의 범위 [1, 5]로 고정됩니다.
- (GMSOrientation) 방향 [read, assign] |
방향 및 피치를 그룹화하는 카메라 방향