概览
这是 Google Maps SDK for iOS 的主类,也是与地图相关的所有方法的入口点。
地图应通过便捷构造函数 [GMSMapView mapWithFrame:camera:] 进行实例化。也可以使用默认的 [[GMSMapView alloc] initWithFrame:] 方法(其相机将设置为默认位置)进行创建。
与所有 UIKit 对象类似,GMSMapView 只能从主线程中读取和修改。从另一个线程调用这些方法将导致异常或未定义行为。
公开成员函数 | |
(实例类型) | - initWithFrame:camera: |
构建并返回地图视图,其中包含帧和相机目标。 | |
(实例类型) | - initWithFrame:mapID:camera: |
构建并返回包含帧、地图 ID 和相机目标的地图视图。 | |
(void) | - startRendering |
指示此地图为渲染程序供电。 | |
(void) | - stopRendering |
指示此地图关闭其渲染程序的电源。 | |
(void) | - 清除 |
用于清除已添加到地图中的所有标记,包括标记、多段线和地面叠加层。 | |
(void) | - setMinZoom:maxZoom: |
设置 minZoom 和 maxZoom 。 | |
(可为 null 的 GMSCameraPosition *) | - cameraForBounds:insets: |
构建呈现具有 padding 的 bounds 的 GMSCameraPosition。 | |
(void) | - moveCamera: |
根据 update 更改相机。 | |
(BOOL) | - areEqualForRenderingPosition:position: |
根据内部使用的精度和转换级别,检查指定的摄像头位置实际上是否会导致摄像头的渲染效果相同。 | |
(void) | - animateToCameraPosition: |
将此地图的相机以动画形式呈现给 cameraPosition 。 | |
(void) | - animateToLocation: |
与 animateToCameraPosition: 类似,但仅更改相机的位置(即从当前位置更改为 location )。 | |
(void) | - animateToZoom: |
与 animateToCameraPosition: 类似,但仅更改相机的缩放级别。 | |
(void) | - animateToBearing: |
与 animateToCameraPosition: 类似,但仅更改相机方向角(以度为单位)。 | |
(void) | - animateToBrowsingAngle: |
与 animateToCameraPosition: 类似,但仅更改摄像头的视角(以度为单位)。 | |
(void) | - animateWithCameraUpdate: |
将 cameraUpdate 应用于当前相机,然后按照 animateToCameraPosition: 使用结果。 | |
静态公共成员函数 | |
(实例类型) | + mapWithFrame:camera: |
构建并返回包含帧和相机目标的地图视图。 | |
(实例类型) | + mapWithFrame:mapID:camera: |
用于构建和返回带框架、地图 ID 和相机目标的地图视图的便捷初始化程序。 | |
属性 | |
IBOutlet ID< GMSMapViewDelegate > | 委托 |
GMSMapView 委托。 | |
GMSCameraPosition * | camera |
控制相机,相机用于定义地图的朝向。 | |
GMSProjection* | 投影 |
返回可用于在屏幕坐标和纬度/经度坐标之间进行转换的 GMSProjection 对象。 | |
BOOL | myLocationEnabled |
控制是否启用“我的位置”点和准确度圆圈。 | |
CLLocation * | myLocation |
如果启用了“我的位置”,系统会显示用户位置点的绘制位置。 | |
GMSMarker * | selectedMarker |
选中的标记。 | |
BOOL | trafficEnabled |
控制地图是否绘制路况数据(如果有)。 | |
GMSMapViewType | mapType |
控制应显示的地图图块的类型。 | |
GMSMapStyle * | mapStyle |
控制地图的样式。 | |
浮点数 | minZoom |
最小缩放(相机最远可缩小)。 | |
浮点数 | maxZoom |
最大缩放(相机最接近地球)。 | |
BOOL | buildingsEnabled |
如果设置此参数,3D 建筑将尽可能显示。 | |
BOOL | indoorEnabled |
设置是否显示室内地图(如果有的话)。 | |
GMSIndoorDisplay * | indoorDisplay |
获取 GMSIndoorDisplay 实例(该实例可用于观察或控制室内数据显示的各个方面)。 | |
GMSUISettings* | 设置 |
获取用于控制地图的用户界面的GMSUISettings对象。 | |
UIEdgeInsets | 内边距 |
控制视图的“可见”区域。 | |
GMSMapViewPaddingAdjustBehavior | padding 调整 Behavior |
控制如何向内边距值添加安全区域边衬区。 | |
BOOL | accessibilityElementHidden |
默认值为 YES。 | |
GMSMapLayer* | 图层 |
用于图层的自定义 CALayer 类型的访问器。 | |
GMSFrameRate | preferredFrameRate |
控制渲染帧速率。 | |
GMSCoordinateBounds* | cameraTargetBounds |
如果不是 nil,则限制相机目标,以便手势不能使其离开指定的边界。 | |
相关函数 | |
(请注意,这些不是成员函数。) | |
NSString *const | kGMSAccessibilityCompass |
罗盘按钮的无障碍标识符。 | |
NSString *const | kGMSAccessibilityMyLocation |
“我的位置”按钮的无障碍标识符。 |
成员函数文档
+ (instancetype) mapWithFrame: | (CGRect) | 框架 | |
摄像头: | (GMSCameraPosition *) | 相机 | |
构建并返回包含帧和相机目标的地图视图。
+ (instancetype) mapWithFrame: | (CGRect) | 框架 | |
mapID: | (GMSMapID *) | 地图 ID | |
摄像头: | (GMSCameraPosition *) | 相机 | |
用于构建和返回带框架、地图 ID 和相机目标的地图视图的便捷初始化程序。
-(实例类型)initWithFrame: | (CGRect) | 框架 | |
摄像头: | (GMSCameraPosition *) | 相机 | |
构建并返回地图视图,其中包含帧和相机目标。
-(实例类型)initWithFrame: | (CGRect) | 框架 | |
mapID: | (GMSMapID *) | 地图 ID | |
摄像头: | (GMSCameraPosition *) | 相机 | |
构建并返回包含帧、地图 ID 和相机目标的地图视图。
-(无效)startRendering |
指示此地图为渲染程序供电。
此为可选幂等函数。
- 注意:
- 已弃用。此方法已过时,并将在未来的版本中移除。
-(无效)stopRendering |
指示此地图关闭其渲染程序的电源。
此为可选幂等函数。
- 注意:
- 已弃用。此方法已过时,并将在未来的版本中移除。
-(无效)清楚 |
用于清除已添加到地图中的所有标记,包括标记、多段线和地面叠加层。
这不会清除可见的位置点,也不会重置当前的 mapType。
- (void) setMinZoom: | (浮点数) | minZoom | |
maxZoom: | (浮点数) | maxZoom | |
设置 minZoom
和 maxZoom
。
此方法要求最小值小于或等于最大值,否则会抛出名称为 NSRangeException 的异常。
-(可为 null GMSCameraPosition *)cameraForBounds: | (GMSCoordinateBounds *) | 边界 | |
边衬区: | (UIEdgeInsets) | 边衬区 | |
构建呈现具有 padding
的 bounds
的 GMSCameraPosition。
摄像头的方向角为零(即朝向北方,正对地球)。这会将此GMSMapView的框架和内边距考虑在内。
如果边界无效,此方法将返回 nil 相机。
-(无效)moveCamera: | (GMSCameraUpdate *) | update |
根据 update
更改相机。
相机更改瞬间完成(不含动画)。
- (BOOL) areEqualForRenderingPosition: | (GMSCameraPosition *) | 职位 | |
位置: | (GMSCameraPosition *) | otherPosition | |
根据内部使用的精度和转换级别,检查指定的摄像头位置实际上是否会导致摄像头的渲染效果相同。
-(空)animateToCameraPosition: | (GMSCameraPosition *) | cameraPosition |
将此地图的相机以动画形式呈现给 cameraPosition
。
-(无效)animateToLocation: | (CLLocationCoordinate2D) | 地理位置 |
与 animateToCameraPosition: 类似,但仅更改相机的位置(即从当前位置更改为 location
)。
-(无效)animateToZoom: | (浮点数) | 缩放 |
与 animateToCameraPosition: 类似,但仅更改相机的缩放级别。
该值受 [kGMSMinZoomLevel, kGMSMaxZoomLevel] 的限制。
- (void) animateToBearing: | (CLLocationDirection) | 方位 |
与 animateToCameraPosition: 类似,但仅更改相机方向角(以度为单位)。
零表示正北。
-(无效)animateToBrowsingAngle: | (双精度) | 查看角度 |
与 animateToCameraPosition: 类似,但仅更改摄像头的视角(以度为单位)。
这个值下限值下限为 0(即,正面朝下),高度大约在 30 到 45 度之间,具体取决于地平距离。
-(无效)animateWithCameraUpdate: | (GMSCameraUpdate *) | cameraUpdate |
将 cameraUpdate
应用于当前相机,然后按照 animateToCameraPosition: 使用结果。
Friends 和相关函数文档
-(NSString* 常量)kGMSAccessibilityCompass [related] |
罗盘按钮的无障碍标识符。
-(NSString* 常量)kGMSAccessibilityMyLocation [related] |
“我的位置”按钮的无障碍标识符。
属性说明
- (IBOutlet id<GMSMapViewDelegate>) 委托 [read, write, assign] |
GMSMapView 委托。
- (GMSCameraPosition*) 相机 [read, write, copy] |
控制相机,相机用于定义地图的朝向。
您可以立即修改此属性。
- (GMSProjection*) 投影 [read, assign] |
返回可用于在屏幕坐标和纬度/经度坐标之间进行转换的 GMSProjection 对象。
这是当前投影的快照,不会在相机移动时自动更新。它表示最后绘制的 GMSMapView 帧的投影;或者,如果已显式设置相机或刚创建的地图,则代表即将到来的帧。绝不会为 nil。
- (BOOL) myLocationEnabled [read, write, assign] |
控制是否启用“我的位置”点和准确度圆圈。
默认值为 NO。
- (CLLocation*) myLocation [read, assign] |
如果启用了“我的位置”,系统会显示用户位置点的绘制位置。
如果已停用,或者已启用但没有可用的位置数据,则此字段为 nil。此属性可通过 KVO 进行观察。
选中的标记。
设置此属性后,系统会选择特定标记,并在其上显示信息窗口。如果此属性为非 nil,则将其设置为 nil 可取消选择标记,从而隐藏信息窗口。此属性可通过 KVO 进行观察。
- (BOOL) trafficEnabled [read, write, assign] |
控制地图是否绘制路况数据(如果有)。
这要视路况数据的可用性而定。默认值为 NO。
- (GMSMapViewType) mapType [read, write, assign] |
控制应显示的地图图块的类型。
默认值为 kGMSTypenormal。
- (GMSMapStyle*) mapStyle [read, write, assign] |
控制地图的样式。
只有在 mapType 为 normal 时,系统才会应用非 nil mapStyle。
-(浮点数)minZoom [read, assign] |
最小缩放(相机最远可缩小)。
默认为 kGMSMinZoomLevel。使用 -setMinZoom:maxZoom: 修改。
-(浮点数)maxZoom [read, assign] |
最大缩放(相机最接近地球)。
默认为 kGMSMaxZoomLevel。使用 -setMinZoom:maxZoom: 修改。
- (BOOL) buildingsEnabled [read, write, assign] |
如果设置此参数,3D 建筑将尽可能显示。
默认值为 YES。
向地图添加自定义图块图层时,这可能会用于在高缩放级别下更加清晰地呈现地图。更改此值会导致所有图块暂时失效。
- (BOOL) indoorEnabled [read, write, assign] |
设置是否显示室内地图(如果有的话)。
默认值为 YES。
如果将此项设为“否”,则室内数据的缓存可能会被完全清除,且最终用户当前选择的任何楼层都可能会被重置。
- (GMSIndoorDisplay*) indoorDisplay [read, assign] |
获取 GMSIndoorDisplay 实例(该实例可用于观察或控制室内数据显示的各个方面)。
- (GMSUISettings*) 设置 [read, assign] |
获取用于控制地图的用户界面的GMSUISettings对象。
- (UIEdgeInsets) 内边距 [read, write, assign] |
控制视图的“可见”区域。
通过应用内边距,可以围绕视图边缘创建包含地图数据但不包含界面控件的区域。
如果内边距不均衡,则视图的视觉中心会适当地移动。内边距还会影响 projection
属性,因此可见区域不会包含内边距区域。GMSCameraUpdate FitToBounds 可确保将此内边距与所请求的任何内边距都考虑在内。
可以为基于 UIView 的动画块添加动画效果。
- (GMSMapViewPaddingAdjustBehavior) paddingAdjustBehavior [read, write, assign] |
控制如何向内边距值添加安全区域边衬区。
与内边距一样,安全区域边衬区可在地图安全区域内插入位置地图控件,例如罗盘、“我的位置”按钮和楼层选择器。
默认为 kGMSMapViewPaddingAdjustBehaviorBehavior。
- (BOOL) 无障碍功能元素隐藏 [read, write, assign] |
默认值为 YES。
如果设置为“NO”,则GMSMapView会为叠加层对象(例如GMSMarker和GMSpolyline)生成无障碍元素。
该属性遵循非正式的 UIAccessibility 协议,但默认值 YES。
- (GMSMapLayer*) 图层 [read, retain] |
用于图层的自定义 CALayer 类型的访问器。
- (GMSFrameRate) preferredFrameRate [read, write, assign] |
控制渲染帧速率。
默认值为 kGMSFrameRateMaximum。
- (GMSCoordinateBounds*) cameraTargetBounds [read, write, assign] |
如果不是 nil,则限制相机目标,以便手势不能使其离开指定的边界。