概览
这是 Google Maps SDK for iOS 的主类,也是所有与地图相关的方法的入口点。
应使用构造函数 -init 或 -initWithOptions: 之一对地图进行实例化。
与所有 UIKit 对象类似,GMSMapView只能从主线程读取和修改。从其他线程调用这些方法会导致异常或未定义的行为。
公开成员函数 | |
(instancetype) | - 初始化 |
使用 CGRectZero 和默认选项进行初始化。 | |
(instancetype) | - initWithOptions: |
使用指定选项创建新的地图视图。 | |
(instancetype) | - initWithFrame: |
(可为 null 的实例类型) | - initWithCoder:: |
(instancetype) | - initWithFrame:camera: |
构建并返回具有帧和镜头目标的地图视图。 | |
(instancetype) | - initWithFrame:mapID:camera: |
构建并返回包含帧、地图 ID 和镜头目标的地图视图。 | |
(void) | - startRenderingstartRendering |
指示此地图启动其渲染程序。 | |
(void) | -stopRenderingstopRendering |
指示此地图关闭其渲染程序。 | |
(void) | - 清除 |
清除已添加到地图中的所有标记,包括标记、多段线和地面叠加层。 | |
(void) | - setMinZoom:maxZoom:setMinZoom:maxZoom: |
设置 minZoom 和 maxZoom 。 | |
(可为 null 的GMSCameraPosition *) | - cameraForBounds:insets: |
构建一个通过padding 显示bounds 的GMSCameraPosition。 | |
(void) | - moveCamera:: |
根据 update 更改相机。 | |
(BOOL) | -areEqualForRenderingPosition:position:areEqualForRenderingPosition:position: |
考虑到内部使用的精度和转换级别,检查给定的相机位置实际上是否会导致相机以相同的方式渲染。 | |
(GMSFeatureLayer ) <GMSPlaceFeature * >*) | - featureLayerOfFeatureType:: |
返回指定类型的地图项图层。 | |
(GMSDatasetFeatureLayer *) | - datasetFeatureLayerOfDatasetID: |
返回指定数据集的数据集地图项图层。 | |
(void) | - animateToCameraPosition: |
将此地图的相机呈现为 cameraPosition 的动画效果。 | |
(void) | - animateToLocation: |
与 animateToCameraPosition: 相同,但仅更改镜头的位置(即从当前位置更改为 location )。 | |
(void) | - animateToZoom:: |
与 animateToCameraPosition: 相同,但仅更改镜头的缩放级别。 | |
(void) | - animateToBearing:: |
与 animateToCameraPosition: 相同,但仅更改镜头的方位(以度为单位)。 | |
(void) | - animateToViewingAngle:: |
与 animateToCameraPosition: 相同,但仅更改镜头的视角(以度为单位)。 | |
(void) | - animateWithCameraUpdate:: |
将 cameraUpdate 应用于当前镜头,然后按照 animateToCameraPosition: 使用结果。 | |
静态公开成员函数 | |
(instancetype) | + mapWithFrame:camera: |
构建并返回具有帧和镜头目标的地图视图。 | |
(instancetype) | + mapWithFrame:mapID:camera: |
用于构建和返回包含帧、地图 ID 和镜头目标的地图视图的简便初始化程序。 | |
属性 | |
IBOutlet ID<GMSMapViewDelegate > | 委托 |
GMSMapView委托。 | |
GMSCameraPosition * | camera |
控制镜头,镜头会定义地图的朝向。 | |
GMSProjection * | 投影 |
返回一个GMSProjection对象,您可以使用该对象在屏幕坐标和纬度/经度坐标之间进行转换。 | |
BOOL | myLocationEnabled |
控制是否启用“我的位置”圆点和精度圆。 | |
CLLocation * | myLocation |
如果启用了“我的位置”,就会显示设备位置点的绘制位置。 | |
GMSMarker * | selectedMarker |
所选标记。 | |
BOOL | trafficEnabled |
控制地图是否正在绘制路况数据(如果有)。 | |
GMSMapViewType | mapType |
用于控制应显示的地图图块类型。 | |
GMSMapStyle * | mapStyle |
控制地图的样式。 | |
UIUserInterfaceStyle | overrideUserInterfaceStyle |
将地图更改为所需的 [UIUserInterfaceStyle](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiuserinterfacestyle?language=objc)。 | |
浮点数 | minZoom |
最小缩放级别(相机可以缩小的最远距离)。 | |
浮点数 | maxZoom |
最大缩放级别(镜头可能最接近地球)。 | |
BOOL | buildingsEnabled |
设置完毕后,系统将会显示 3D 建筑(如果有)。 | |
BOOL | indoorEnabled |
设置是否显示室内地图(如果有)。 | |
GMSIndoorDisplay * | indoorDisplay |
获取允许观察或控制室内数据显示的各个方面的GMSIndoorDisplay实例。 | |
GMSUISettings * | 设置 |
获取GMSUISettings对象,该对象用于控制地图的界面设置。 | |
UIEdgeInsets | 内边距 |
用于控制视图区域 | |
GMSMapViewPaddingAdjustmentBehavior | paddingAdjustmentBehavior |
控制安全区域边衬区添加到内边距值的方式。 | |
BOOL | accessibilityElementsHidden |
默认值为 YES。 | |
GMSMapLayer * | 图层 |
用于图层的自定义 CALayer 类型的访问器。 | |
GMSFrameRate | preferredFrameRate |
控制渲染帧速率。 | |
GMSCoordinateBounds * | cameraTargetBounds |
如果不是 nil,则限制镜头目标,以使手势无法使其离开指定边界。 | |
GMSMapCapabilityFlags | mapCapabilities |
当前可用且视条件而定(取决于 mapID 或其他地图设置)的所有功能。 | |
相关函数 | |
(请注意,这些并非成员函数。) | |
NSString *const | kGMSAccessibilityCompass |
罗盘按钮的无障碍标识符。 | |
NSString *const | kGMSAccessibilityMyLocation |
“我的位置”的无障碍标识符按钮。 | |
NSString *const | kGMSAccessibilityOutOfQuota |
“配额不足”的可访问性标识符错误标签。 |
成员函数文档
- (instancetype) init |
使用 CGRectZero 和默认选项进行初始化。
- (instancetype) initWithOptions: | (nonnull GMSMapViewOptions *) | options |
使用指定选项创建新的地图视图。
该方法会复制选项对象的值。
- (instancetype) initWithFrame: | (CGRect) | 框架 |
-(可为 null 的实例类型)initWithCoder: | (NSCoder *) | 编码器 |
+ (instancetype) mapWithFrame: | (CGRect) | 框架 | |
摄像头: | (GMSCameraPosition *) | 摄像头 | |
构建并返回具有帧和镜头目标的地图视图。
+ (instancetype) mapWithFrame: | (CGRect) | 框架 | |
mapID: | (GMSMapID *) | mapID | |
摄像头: | (GMSCameraPosition *) | 摄像头 | |
用于构建和返回包含帧、地图 ID 和镜头目标的地图视图的简便初始化程序。
- (instancetype) initWithFrame: | (CGRect) | 框架 | |
摄像头: | (GMSCameraPosition *) | 摄像头 | |
构建并返回具有帧和镜头目标的地图视图。
- 注意:
- 此 API 已弃用。请改用 -init 或 -initWithOptions:。
- (instancetype) initWithFrame: | (CGRect) | 框架 | |
mapID: | (GMSMapID *) | mapID | |
摄像头: | (GMSCameraPosition *) | 摄像头 | |
构建并返回包含帧、地图 ID 和镜头目标的地图视图。
- 注意:
- 此 API 已弃用。请改用 -init 或 -initWithOptions:。
- (void) startRendering |
指示此地图启动其渲染程序。
此为可选且遵循幂等原则。
- 注意:
- 此 API 已弃用。此方法已过时,并将在未来的版本中移除。
- (void) stopRendering |
指示此地图关闭其渲染程序。
此为可选且遵循幂等原则。
- 注意:
- 此 API 已弃用。此方法已过时,并将在未来的版本中移除。
- (void) 清除 |
清除已添加到地图中的所有标记,包括标记、多段线和地面叠加层。
这不会清除可见位置圆点或重置当前的 mapType。
- (void) setMinZoom: | (浮点数) | minZoom | |
maxZoom: | (浮点数) | maxZoom | |
设置 minZoom
和 maxZoom
。
此方法要求最小值小于或等于最大值,否则将抛出一个名为 NSRangeException 的异常。
-(可为 null 的GMSCameraPosition *)cameraForBounds: | (GMSCoordinateBounds *) | 边界 | |
边衬区: | (UIEdgeInsets) | 边衬区 | |
构建一个通过padding
显示bounds
的GMSCameraPosition。
镜头将具有零方位和倾斜度(即朝北且直视地球)。这会将该GMSMapView的框架和内边距考虑在内。
如果边界无效,此方法将返回 nil 镜头。
- (void) moveCamera: | (GMSCameraUpdate *) | update |
根据 update
更改相机。
镜头更改即瞬间完成(无动画)。
- (BOOL) areEqualForRenderingPosition: | (GMSCameraPosition *) | 位置 | |
位置: | (GMSCameraPosition *) | otherPosition | |
考虑到内部使用的精度和转换级别,检查给定的相机位置实际上是否会导致相机以相同的方式渲染。
- (GMSFeatureLayer<GMSPlaceFeature *> *) featureLayerOfFeatureType:: | (GMSFeatureType) | featureType |
返回指定类型的地图项图层。
地图项图层必须在 Cloud 控制台中配置。
如果此地图上不存在指定类型的图层,或者未启用数据驱动型样式,或未使用 Metal 渲染框架,所生成图层的 `isAvailable` 为 NO
,并且不会响应任何调用。
需要 Metal 渲染程序。如需了解如何启用 Metal,请访问 https://developers.google.com/maps/documentation/ios-sdk/config#use-metal
- (GMSDatasetFeatureLayer *) datasetFeatureLayerOfDatasetID: | (NSString *) | datasetID |
返回指定数据集的数据集地图项图层。
数据集 ID 必须在 Cloud 控制台中配置。
如果此地图上不存在指定 ID 的数据集,或者未启用数据驱动型样式,则所生成图层的 `isAvailable` 为 NO
,并且不会响应任何调用。
- (void) animateToCameraPosition: | (GMSCameraPosition *) | cameraPosition |
将此地图的相机呈现为 cameraPosition
的动画效果。
- (void) animateToLocation: | (CLLocationCoordinate2D) | 位置 |
与 animateToCameraPosition: 相同,但仅更改镜头的位置(即从当前位置更改为 location
)。
- (void) animateToZoom:: | (浮点数) | 缩放 |
与 animateToCameraPosition: 相同,但仅更改镜头的缩放级别。
此值由 [kGMSMinZoomLevel, kGMSMaxZoomLevel] 限制。
- (void) animateToBearing:: | (CLLocationDirection) | 方位 |
与 animateToCameraPosition: 相同,但仅更改镜头的方位(以度为单位)。
零表示正北。
- (void) animateToViewingAngle:: | (双人) | viewingAngle |
与 animateToCameraPosition: 相同,但仅更改镜头的视角(以度为单位)。
根据与地球的相对距离,此值将取值下限为 0(即,正面朝下),且与地平线相距 30 度到 45 度之间。
- (void) animateWithCameraUpdate:: | (GMSCameraUpdate *) | cameraUpdate |
将 cameraUpdate
应用于当前镜头,然后按照 animateToCameraPosition: 使用结果。
好友及相关函数文档
- (NSString* const) kGMSAccessibilityCompass [related] |
罗盘按钮的无障碍标识符。
-(NSString* 常量)kGMSAccessibilityMyLocation [related] |
“我的位置”的无障碍标识符按钮。
- (NSString* const) kGMSAccessibilityOutOfQuota [related] |
“配额不足”的可访问性标识符错误标签。
属性说明
- (IBOutlet id<GMSMapViewDelegate>) delegate [read, write, assign] |
GMSMapView委托。
- (GMSCameraPosition*) 镜头 [read, write, copy] |
控制镜头,镜头会定义地图的朝向。
此属性的修改即时完成。
- (GMSProjection*) 投影 [read, assign] |
返回一个GMSProjection对象,您可以使用该对象在屏幕坐标和纬度/经度坐标之间进行转换。
这是当前投影的快照,不会在镜头移动时自动更新。它表示最后绘制的GMSMapView帧的投影,或者;在已明确设置镜头的位置或刚刚创建地图的位置,也就是下一帧。此值永远不会为 nil。
- (BOOL) myLocationEnabled [read, write, assign] |
控制是否启用“我的位置”圆点和精度圆。
默认为 NO。
- (CLLocation*) myLocation [read, assign] |
如果启用了“我的位置”,就会显示设备位置点的绘制位置。
如果已停用,或已启用但无位置数据可用,此字段将是 nil。此属性可使用 KVO 进行观察。
- (GMSMarker*) selectedMarker [read, write, assign] |
所选标记。
设置此属性可选择特定标记,并在该标记上显示信息窗口。如果此属性为非 nil,则将其设为 nil 会取消选择标记,从而隐藏信息窗口。此属性可使用 KVO 进行观察。
- (BOOL) trafficEnabled [read, write, assign] |
控制地图是否正在绘制路况数据(如果有)。
这取决于能否获得流量数据。默认为 NO。
- (GMSMapViewType) mapType [read, write, assign] |
用于控制应显示的地图图块类型。
默认值为 kGMSTypeNormal。
- (GMSMapStyle*) mapStyle [read, write, assign] |
控制地图的样式。
仅当 mapType 为 Normal 时,MapStyle 才会应用非 nil。
- (UIUserInterfaceStyle) overrideUserInterfaceStyle [read, write, assign] |
将地图更改为所需的 [UIUserInterfaceStyle](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiuserinterfacestyle?language=objc)。
这将替换默认的 UIKit 行为并默认为 UIUserInterfaceStyleLight,以确保向后兼容性。这会影响法线和地形地图类型的配色方案。
-(浮点数)minZoom [read, assign] |
最小缩放级别(相机可以缩小的最远距离)。
默认值为 kGMSMinZoomLevel。已使用 -setMinZoom:maxZoom: 修改。
-(浮点数)maxZoom [read, assign] |
最大缩放级别(镜头可能最接近地球)。
默认值为 kGMSMaxZoomLevel。已使用 -setMinZoom:maxZoom: 修改。
- (BOOL) buildingsEnabled [read, write, assign] |
设置完毕后,系统将会显示 3D 建筑(如果有)。
默认值为 YES。
向地图添加自定义图块图层时,这样做可能会很有用,因为这样可使地图在较高的缩放级别下更加清晰。更改此值将导致所有图块短暂失效。
- (BOOL) indoorEnabled [read, write, assign] |
设置是否显示室内地图(如果有)。
默认值为 YES。
如果设为“否”,室内数据的缓存可能会被完全清除,而且最终用户当前选择的任何楼层都可能会被重置。
- (GMSIndoorDisplay*) indoorDisplay [read, assign] |
获取可用于观察或控制室内数据显示的各个方面的GMSIndoorDisplay实例。
- (GMSUISettings*) 设置 [read, assign] |
获取GMSUISettings对象,该对象用于控制地图的界面设置。
用于控制视图区域
通过应用内边距,可创建视图边缘周围的区域,其中会包含地图数据,但不包含界面控件。
如果内边距不平衡,视图的视觉中心将适当移动。内边距还会影响 projection
属性,因此可见区域将不会包含内边距区域。GMSCameraUpdatefitToBounds 会确保此内边距和请求的任何内边距均考虑在内。
此属性可以在基于 UIView 的动画块内添加动画效果。
- (GMSMapViewPaddingAdjustmentBehavior) paddingAdjustmentBehavior [read, write, assign] |
控制安全区域边衬区添加到内边距值的方式。
与内边距一样,安全区域会在设备安全区域内嵌入位置地图控件,例如罗盘、“我的位置”按钮和楼层选择器。
默认值为 kGMSMapViewPaddingAdjustmentBehaviorAlways。
- (BOOL) accessibilityElementsHidden [read, write, assign] |
默认值为 YES。
如果设为 NO,GMSMapView将为叠加层对象(如GMSMarker和GMSPolyline)生成无障碍元素。
除默认值 YES 之外,此属性遵循非正式的 UIAccessibility 协议。
- (GMSMapLayer*) 图层 [read, retain] |
用于图层的自定义 CALayer 类型的访问器。
- (GMSFrameRate) preferredFrameRate [read, write, assign] |
控制渲染帧速率。
默认值为 kGMSFrameRateMax。
- (GMSCoordinateBounds*) cameraTargetBounds [read, write, assign] |
如果不是 nil,则限制镜头目标,以使手势无法使其离开指定边界。
- (GMSMapCapabilityFlags) mapCapabilities [read, assign] |
当前可用且视条件而定(取决于 mapID 或其他地图设置)的所有功能。
不包括始终可用的功能。