Google Maps Platform 游戏服务

Google Maps Platform 游戏服务是一个开发平台,用于制作游戏,其中包含由 Google 地图地理空间数据构造的世界场景,并由 Unity 游戏引擎在运行时渲染。该平台可让您通过简单、强大的程序化方式访问地理数据。

您可以创建模拟真实环境的沉浸式游戏环境。您不仅可以获得高质量的玩家位置基本地图,还可以获得一张叠加建筑物和世界几何形状的基本地图,并且该地图包含元数据,可让您了解世界并构建沉浸式游戏内容。然后,您可以通过样式、构建纹理、光照效果和物理属性(例如碰撞检测)增强此基本地图。

游戏内的角色可以沿着街道行走,而且会根据您添加的增强功能与环境互动。您可以将游戏奖品和怪物等物品放置在 Google 提供的游戏位置(根据适用于游戏的标准进行选择),然后让玩家在现实世界中导航并与您的游戏世界互动,从而与其竞争/与之展开竞争。

组件部件

Google Maps Platform 游戏服务由以下两个部分组成:

组件 说明
Maps SDK for Unity 适用于 Google 地图数据的客户端 SDK,以及一系列 Unity 资源(材料、脚本、插件和示例场景)。该 SDK 可将建筑物、道路和水体等地图项转换为原生 Unity 游戏对象。
Playable Locations API 提供在游戏中用于生成生成点和放置游戏对象等功能的候选位置。

地图和位置数据覆盖范围

Google Maps Platform 游戏服务使用的数据(Maps SDK for Unity 用于构建真实场景的地理空间数据,以及由 Playable Locations API 提供的可播放位置数据)涵盖全球,但这些不受支持的区域除外。