NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

Usługi gier Google Maps Platform

Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.

Usługi gier Google Maps Platform to platforma do tworzenia gier, które zawierają sceny światowe zbudowane na podstawie danych geoprzestrzennych w Mapach Google i są renderowane przez mechanizm gry Unity. Platforma zapewnia prosty, zaawansowany, zautomatyzowany dostęp do danych geograficznych.

Możesz stworzyć wciągające środowisko gier, które odzwierciedla rzeczywiste otoczenie. Otrzymujesz po prostu mapę bazową wysokiej jakości lokalizacji. Gracz tworzy nałożone elementy z budynkami i geometrią świata. Zawiera też metadane, które ułatwiają zrozumienie świata i tworzenie wciągającej gry. Następnie możesz ulepszyć tę mapę podstawową za pomocą stylu, tekstur budynków, efektów oświetlenia i właściwości fizycznych (na przykład wykrywania kolizji).

Postacie w grze mogą poruszać się wzdłuż ulic, a w zależności od ulepszeń możesz wchodzić w interakcje ze środowiskiem. Możesz umieszczać na przykład nagrody w grze lub potwory w miejscach dostarczonych przez Google (według wybranych kryteriów dotyczących gier), a następnie pozwolić graczom rywalizować z nimi nawigując po świecie gry i wchodzić z nimi w interakcję.

Części zamienne

Usługi gier w Google Maps Platform składają się z 2 komponentów:

Komponent Opis
Pakiet SDK Map dla Unity Pakiet SDK klienta do danych w Mapach Google oraz zbiór zasobów Unity (materiałów, skryptów, wtyczek i przykładowych scen). Pakiet SDK przekształca funkcje map, takie jak budynki, drogi i zbiorniki wodne, w obiekty natywnych gier w Unity.
Interfejs Playable Location API Obsługuje kandydatów w grach na przykład w punktach rozmieszczenia i umieszczaniu obiektów w grze.

Zasięg danych na mapie i lokalizacji

Dane używane przez usługi gier Google Maps Platform (dane geoprzestrzenne używane przez pakiet SDK Map Google dla Unity do tworzenia prawdziwych scen, a dane o lokalizacji możliwe do odtworzenia przez interfejs Playable Location API) obejmują cały świat, z wyjątkiem tych nieobsługiwanych regionów.