Usługi gier Google Maps Platform

Usługi gier Google Maps Platform to platforma do tworzenia gier, które przedstawiają sceny świata powstałe na podstawie danych geoprzestrzennych Map Google i wyświetlają się w czasie działania przez silnik gry Unity. Platforma ta zapewnia prosty, zaawansowany, zautomatyzowany dostęp do danych geograficznych.

Możesz stworzyć wciągające środowisko gier, które naśladuje rzeczywiste otoczenie. Otrzymujesz nie tylko wysokiej jakości mapę bazową lokalizacji gracza, ale także mapę obejmującą budynki i geometrię świata, a także metadane, które pozwalają zrozumieć świat i zagrać w wciągającą grę. Możesz ulepszyć tę mapę bazową, dodając styl, tekstury, efekty oświetleniowe i właściwości fizyczne (np. wykrywanie kolizji).

Postacie w grze mogą chodzić po ulicach i w zależności od dodanych ulepszeń wchodzić w interakcje z otoczeniem. W podanych przez Google lokalizacjach gier możesz np. umieszczać nagrody lub potwory w wybranych przez Google lokalizacjach (wybranych zgodnie z kryteriami odpowiednimi dla gier), a gracze mogą rywalizować o nie lub z nimi, poruszając się po świecie rzeczywistym i wchodząc w interakcję ze światem gry.

Części podzespołowe

Usługi gier w Google Maps Platform składają się z tych 2 komponentów:

Komponent Opis
Pakiet SDK Maps dla Unity Pakiet SDK klienta do obsługi danych Map Google oraz zbiór zasobów Unity (materiały, skrypty, wtyczki i przykładowe sceny). Pakiet SDK przekształca elementy mapy, takie jak budynki, drogi i zbiorniki wodne, w natywne obiekty z gry Unity.
Interfejs Playable Locations API Wyświetla kandydujące lokalizacje do użycia w grach np. do punktów odradzających i umieszczania obiektów w grze.

Zasięg danych mapy i lokalizacji

Dane przetwarzane przez usługi gier Google Maps Platform (dane geoprzestrzenne, których pakiet SDK Map Google na Unity używa do tworzenia scen w świecie rzeczywistym, oraz dane o lokalizacji dostarczane przez interfejs Playable Locations API) obejmują cały świat z wyjątkiem tych nieobsługiwanych regionów.