Layanan game Google Maps Platform adalah platform pengembangan untuk membuat game yang menampilkan adegan dunia yang dibuat dari data geospasial Google Maps, dan dirender pada saat runtime oleh game engine Unity. Platform ini menyediakan akses yang sederhana dan terprogram ke data geografis.
Anda dapat membuat lingkungan game imersif yang mereplikasi aplikasi di dunia nyata. Anda tidak hanya mendapatkan peta dasar berkualitas tinggi dari lokasi pemain, tetapi peta dasar juga akan di-overlay dengan bangunan dan geometri dunia. Peta dasar ini menyertakan metadata yang memungkinkan Anda memahami dunia dan membangun gameplay yang imersif. Selanjutnya, Anda dapat meningkatkan kualitas peta dasar ini dengan gaya visual, tekstur bangunan, efek pencahayaan, dan properti fisik (misalnya deteksi tabrakan).
Karakter dalam game Anda dapat berjalan di jalanan, dan bergantung pada peningkatan yang Anda tambahkan, berinteraksi dengan lingkungan. Anda dapat menempatkan berbagai hal seperti hadiah game dan monster di lokasi game yang disediakan oleh Google (dipilih sesuai dengan kriteria yang sesuai untuk game), lalu meminta pemain bersaing dengan mereka dengan menjelajahi dunia nyata dan berinteraksi dengan dunia game.
Bagian komponen
Layanan game Google Maps Platform terdiri dari dua komponen berikut:
Komponen | Deskripsi |
---|---|
Maps SDK for Unity | SDK klien untuk data Google Maps, dan kumpulan aset Unity (materi, skrip, plugin, dan contoh scene). SDK mengubah fitur peta seperti bangunan, jalan, dan perairan, menjadi objek game Unity native. |
Playable Locations API | Menyediakan lokasi kandidat untuk digunakan dalam game untuk hal-hal seperti titik spawn dan untuk menempatkan objek game. |
Cakupan data peta dan lokasi
Data yang digunakan oleh layanan game Google Maps Platform (data geospasial yang digunakan Maps SDK for Unity untuk membuat adegan sungguhan, dan data lokasi yang dapat diputar yang disediakan oleh Playable Locations API) mencakup seluruh dunia, kecuali untuk wilayah yang tidak didukung ini.