Desde a introdução dos nossos serviços relacionados a jogos em 2018, temos orgulho de lançar novas experiências de jogo inovadoras com desenvolvedores como você. Embora tenhamos o compromisso de apoiar a comunidade de desenvolvedores, tomamos a difícil decisão de desativar o serviço devido à adoção limitada.
A partir de 18 de outubro de 2021, não ativaremos mais novos clientes para os serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps. Os usuários atuais terão acesso contínuo até 31 de dezembro de 2022. Durante esse período, continuaremos fornecendo suporte e correções para grandes bugs e interrupções.
Este guia fornece uma visão geral de como as várias APIs dos serviços relacionados a jogos foram implementadas para que você possa aproveitar os principais conceitos para criar suas próprias soluções. O Guia de transição inclui as seguintes páginas:
- A visão geral do design da API Playable Locations fornece uma visão geral dos conceitos por trás da API Playable Locations, que você pode usar para gerar seu próprio conjunto de locais jogáveis usando uma fonte de dados alternativa.
- Como desenvolver seu próprio back-end para o SDK do Unity mostra como usar o SDK do Maps para Unity com o servidor de exemplo da API Semantic Tile.
- O protocolo semântico de bloco de proto e servidor de exemplo
mostra como usar a interface do buffer de protocolo em
semantictileapi.proto
para que você possa implementar seu próprio back-end, usando uma fonte alternativa para mapear dados sem precisar reescrever todo o jogo.