Depuis le lancement de nos services de jeux en 2018, nous sommes fiers de lancer de nouvelles expériences de jeu innovantes avec des développeurs comme vous. Même si nous continuons à soutenir la communauté de développeurs, nous avons pris la décision difficile d'arrêter le service en raison de son adoption limitée.
À compter du 18 octobre 2021, nous n'autoriserons plus les nouveaux clients à utiliser les services de jeux Google Maps Platform. Les utilisateurs actuels y auront accès jusqu'au 31 décembre 2022. Au cours de cette période, nous continuerons à fournir une assistance et des corrections pour les bugs et les pannes majeurs.
Ce guide présente la mise en œuvre des différentes API des services de jeux vidéo, afin que vous puissiez exploiter les concepts clés pour créer vos propres solutions. Le guide de transition comprend les pages suivantes:
- La présentation de l'API Playable Locations présente les concepts de l'API Playable Locations. Vous pouvez les utiliser pour générer votre propre ensemble d'emplacements lisibles à l'aide d'une autre source de données.
- La page Développer votre propre backend pour le SDK Unity montre comment utiliser le SDK Maps pour Unity avec l'exemple de serveur de l'API Semantic Tile.
- Le protocole proto sémantique et le serveur d'exemple montrent comment utiliser l'interface de tampon de protocole dans
semantictileapi.proto
. Vous pouvez donc implémenter votre propre backend à l'aide d'une autre source pour mapper les données sans avoir à réécrire l'intégralité du jeu.