गेमिंग सेवाओं के ट्रांज़िशन गाइड

2018 में हमारी गेमिंग सेवाएं शुरू होने के बाद से, हमें आप जैसे डेवलपर के साथ गेम के नए और अनोखे अनुभव लॉन्च करते हुए बहुत गर्व हो रहा है. हालांकि, हम डेवलपर कम्यूनिटी की मदद करने के लिए लगातार काम कर रहे हैं, फिर भी इस सेवा को सीमित तौर पर इस्तेमाल किए जाने की वजह से, इस सेवा को बंद करने का फ़ैसला करना मुश्किल है.

18 अक्टूबर, 2021 से, नए ग्राहकों के लिए Google Maps Platform की गेमिंग सेवाओं का इस्तेमाल करना बंद कर दिया जाएगा. मौजूदा उपयोगकर्ता 31 दिसंबर, 2022 तक ऐक्सेस जारी रख सकेंगे. इस दौरान, हम बड़ी गड़बड़ियों और रुकावटों के लिए सहायता और समाधान देते रहेंगे.

इस गाइड में इस बारे में खास जानकारी दी गई है कि अलग-अलग गेमिंग सेवाओं के एपीआई कैसे लागू किए गए थे, ताकि आप मुख्य सिद्धांतों का फ़ायदा उठाकर खुद के समाधान तैयार कर सकें. ट्रांज़िशन गाइड में ये पेज शामिल हैं:

  • Playable Places API डिज़ाइन की खास जानकारी Playable जाता है एपीआई के सिद्धांतों की खास जानकारी देता है, जिसका इस्तेमाल आप किसी वैकल्पिक डेटा स्रोत का इस्तेमाल करके अपना खुद का गेम खेलने देने वाली जगहों का सेट जनरेट करने के लिए कर सकते हैं.
  • Unity SDK के लिए अपना बैक-एंड डेवलप करने पर, यह दिखाता है कि सिमैंटिक Tile API के उदाहरण सर्वर के साथ, Unity के लिए Maps SDK टूल का इस्तेमाल कैसे किया जा सकता है.
  • सेमैंटिक टाइल प्रोटो और उदाहरण सर्वर दिखाता है कि semantictileapi.proto में प्रोटोकॉल बफ़र इंटरफ़ेस को कैसे इस्तेमाल किया जाता है. इससे अपने पूरे गेम का कॉन्टेंट दोबारा लिखे बिना ही, डेटा मैप करने के लिए किसी अन्य सोर्स का इस्तेमाल करके अपना बैकएंड लागू किया जा सकता है.