বিজ্ঞপ্তি: 18 অক্টোবর, 2021 তারিখ থেকে Google Maps প্ল্যাটফর্ম গেমিং পরিষেবাগুলি বাতিল করা হয়েছে৷ বর্তমান ব্যবহারকারীরা 31 ডিসেম্বর, 2022 পর্যন্ত অ্যাক্সেস অব্যাহত রাখবে৷ এই সময়ের মধ্যে, আমরা প্রধান বাগ এবং বিভ্রাটের জন্য সহায়তা এবং সমাধান প্রদান চালিয়ে যাব৷ আপনার প্রকল্পগুলির জন্য পরবর্তী পদক্ষেপগুলি পরিকল্পনা করতে আপনাকে সহায়তা করার জন্য সংস্থানগুলির জন্য গেমিং পরিষেবাগুলি স্থানান্তর নির্দেশিকা দেখুন৷

ইউনিটি ওভারভিউ এর জন্য মানচিত্র SDK

সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।

ইউনিটির জন্য মানচিত্র SDK হল ডেভেলপমেন্ট টুল, পরিষেবা এবং তৈরি সম্পদের একটি সেট, যা ইউনিটি গেম ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্টকে এমন বৈশিষ্ট্য সহ প্রসারিত করে যা আপনাকে বাস্তব-বিশ্বের মোবাইল গেম তৈরি করতে দেয়— সহজেই!

দ্য স্ট্যাচু অফ লিবার্টি গেমঅবজেক্ট

SDK Google Maps ডাটাবেস থেকে উচ্চ মানের জিও ডেটাতে অ্যাক্সেস প্রদান করে। ক্লায়েন্ট লাইব্রেরি রানটাইমে জিও ডেটা পুনরুদ্ধার করে এবং খেলোয়াড়ের শারীরিক অবস্থানের উপর ভিত্তি করে গেম ওয়ার্ল্ড তৈরি করে। SDK উপলব্ধ সর্বোচ্চ মানের বেসম্যাপ প্রদান করে, এবং তাদের উপর, ভবন (পদচিহ্ন + উচ্চতা), স্মৃতিস্তম্ভ, রাস্তা এবং জলের এলাকাগুলির মতো ভৌগলিক বৈশিষ্ট্যগুলিকে রেন্ডার করে — 3D টেক্সচারযুক্ত মেশ (অর্থাৎ ইউনিটি গেমঅবজেক্ট হিসাবে)।

সমস্ত ভৌগলিক বৈশিষ্ট্য গেমঅবজেক্টের নিম্নলিখিত উপাদান রয়েছে: ট্রান্সফর্ম , মেশ রেন্ডারার এবং মেশ ফিল্টার । এটি আপনাকে রিজিডবডি , কোলাইডার , এবং উপাদানগুলির মতো স্টাইলিং এবং প্রভাব উপাদানগুলির সাথে ভৌগলিক বৈশিষ্ট্যগুলি কাস্টমাইজ করার জন্য থেকে কাজ করার জন্য একটি সূচনা বিন্দু দেয়৷ এবং SDK আপনাকে গেমঅবজেক্ট তৈরির পাইপলাইনের ধাপগুলিতে অ্যাক্সেস দেয়, আপনাকে ভৌগলিক বৈশিষ্ট্য তৈরি করার উপায় এবং সেগুলি যেভাবে রেন্ডার করে তা কাস্টমাইজ করার অনুমতি দেয়। ভৌগলিক বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে MapFeatureMetadata , যার মধ্যে একটি placeId এবং ভৌগলিক বৈশিষ্ট্যের name রয়েছে৷

সমর্থিত প্ল্যাটফর্ম

যদিও ইউনিটি 25টিরও বেশি প্ল্যাটফর্মে গেম স্থাপন সমর্থন করে, তবে ইউনিটির জন্য মানচিত্র SDK শুধুমাত্র iOS এবং Android মোবাইল প্ল্যাটফর্মে স্থাপন সমর্থন করে।