NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

نظرة عامة على حزمة تطوير البرامج (SDK) للخرائط في Unity

تنظيم صفحاتك في مجموعات يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.

حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة "خرائط Google" لألعاب Unity هي مجموعة من أدوات التطوير والخدمات ومواد العرض الجاهزة التي توسِّع Unity بيئة تطوير الألعاب باستخدام ميزات تتيح لك إنشاء ألعاب على الأجهزة الجوّالة بسهولة.بسهولة!

تمثال الحرية للعبة GameObject

توفر حزمة تطوير البرامج (SDK) إمكانية الوصول إلى بيانات جغرافية عالية الجودة من قاعدة بيانات "خرائط Google". تسترد مكتبة العميل البيانات الجغرافية في وقت التشغيل وتنشئ عالم الألعاب استنادًا إلى الموقع الجغرافي للّاعب. وتقدّم حزمة تطوير البرامج (SDK) خرائط أساسية بأعلى جودة متاحة، وتعرض عليها الميزات الجغرافية، مثل المباني (الأقدام + الارتفاع) والمعالم والطرقات والمناطق المائية، كشبكة ثلاثية الأبعاد (مثل ألعاب Unity GameObjects).

تحتوي جميع عناصر GameObject على الميزات الجغرافية على المكوّنات التالية: Transform وMesh Renderer وفلتر المتداخلة. يمنحك هذا نقطة انطلاق مناسبة للعمل، منها تخصيص الميزات الجغرافية بمكوّنات النمط والتأثيرات مثل Rigidbody وCollider وMaterials. وتمنحك حزمة تطوير البرامج (SDK) إمكانية الوصول إلى مراحل مسار إنشاء GameObject، ما يسمح لك بتخصيص طريقة إنشاء الميزة الجغرافية وطريقة عرضها. تشتمل الميزات الجغرافية أيضًا على MapFeatureMetadata، التي تشمل placeId وname ميزة الموقع الجغرافي.

المنصّات المعتمدة

على الرغم من دعم Unity لنشر الألعاب على أكثر من 25 نظامًا أساسيًا، إلا أن حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة "خرائط Google" لألعاب Unity تتيح النشر على منصّات الأجهزة الجوّالة التي تعمل بنظامَي التشغيل iOS وAndroid فقط.