PERHATIAN: Layanan game Google Maps Platform tidak digunakan lagi mulai 18 Oktober 2021. Pengguna saat ini akan terus memiliki akses hingga 31 Desember 2022. Selama jangka waktu tersebut, kami akan terus memberikan dukungan dan perbaikan pada bug dan gangguan layanan yang kritis. Lihat Panduan Transisi Layanan Game untuk mengetahui referensi yang dapat membantu Anda merencanakan langkah berikutnya untuk project Anda.

Ringkasan Maps SDK for Unity

Tetap teratur dengan koleksi Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.

Maps SDK for Unity adalah serangkaian alat pengembangan, layanan, dan aset siap pakai yang memperluas lingkungan pengembangan game Unity dengan fitur yang memungkinkan Anda membuat game seluler di dunia nyata—dengan mudah.

Patung Liberty GameObject

SDK menyediakan akses ke data geografis berkualitas tinggi dari database Google Maps. Library klien mengambil data geografis saat runtime, dan membuat dunia game berdasarkan lokasi fisik pemain. SDK menyediakan peta dasar dengan kualitas tertinggi yang tersedia, dan di atasnya, merender fitur geografis seperti bangunan (jejak + tinggi), monumen, jalan, dan area air—sebagai mesh bertekstur 3D (yaitu, sebagai Unity GameObjects).

Semua fitur geografis GameObjects memiliki komponen berikut: Transform, Mesh Renderer, dan Mesh Filter. Hal ini memberi Anda titik awal yang baik untuk berfungsi, untuk menyesuaikan fitur geografis dengan komponen gaya dan efek seperti Rigidbody, Collider, dan Materials. SDK ini memberi Anda akses ke tahapan pipeline Pembuatan GameObject, sehingga Anda dapat menyesuaikan cara pembuatan fitur geografis, dan cara renderingnya. Fitur geografis juga mencakup MapFeatureMetadata, yang mencakup placeId, dan name dari fitur geografis.

Platform yang didukung

Meskipun Unity mendukung deployment game ke lebih dari 25 platform, Maps SDK for Unity mendukung deployment ke platform seluler iOS dan Android saja.