Maps SDK for Unity adalah sekumpulan alat pengembangan, layanan, dan aset siap pakai, yang memperluas lingkungan pengembangan game Unity dengan fitur yang memungkinkan Anda membuat game seluler dunia nyata—dengan mudah.
SDK ini memberikan akses ke data geografis berkualitas tinggi dari database Google Maps. Library klien mengambil data geografis saat runtime, dan menghasilkan dunia game berdasarkan lokasi fisik pemain. SDK menyediakan peta dasar dengan kualitas tertinggi yang tersedia, dan di atasnya, merender fitur geografis seperti bangunan (jejak + tinggi), monumen, jalan, dan area air—sebagai mesh bertekstur 3D (yaitu, sebagai Unity GameObjects).
Semua fitur geografis GameObjects memiliki komponen berikut:
Transform,
Mesh Renderer,
dan
Mesh Filter.
Langkah ini memberi Anda titik awal yang efektif untuk
bekerja, guna menyesuaikan fitur geografis dengan komponen gaya dan efek
seperti
Rigidbody,
Collider,
dan
Materials.
Dan SDK tersebut memberi Anda akses ke tahap pipeline pembuatan GameObject, sehingga Anda dapat menyesuaikan cara fitur geografis dibuat, dan cara renderingnya. Fitur geografis juga mencakup
MapFeatureMetadata
,
yang mencakup
placeId
, dan name
dari
fitur geografis.
Platform yang didukung
Meskipun Unity mendukung deployment game ke lebih dari 25 platform, Maps SDK for Unity mendukung deployment hanya ke platform seluler iOS dan Android.