הערה: ב-18 באוקטובר 2021 נוציא משימוש את שירותי המשחקים של הפלטפורמה של מפות Google. המשתמשים הנוכחיים יקבלו גישה עד 31 בדצמבר 2022. במהלך התקופה הזו, נמשיך לספק תמיכה ותיקונים לבאגים ולהפסקות זמניות בשירות. במדריך המעבר של שירותי משחקים תוכלו למצוא מקורות מידע שיעזרו לכם לתכנן את השלבים הבאים בפרויקטים.

מתג הלקוח

קל לארגן דפים בעזרת אוספים אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.

ערכת ה-SDK של מפות Google ל-Unity מספקת מנגנון להרצה אחרי החלפה, שמאלץ את העדכון של הלקוחות באופן סלקטיבי. המנגנון נועד לטפל במצבים שבהם לקוחות שהופצו מגיעים בסופו של דבר למצב גרוע ולא ניתן לתיקון, וש עלולים להיות בעייתיים ל-Google (למשל, כמות גדולה מדי של בקשות לשרת) או למשתמש הקצה (למשל שימוש מופרז בחבילת הגלישה).

אמנם בדיקות של לקוחות יכולות להניב תוצאות ארוכות, אבל לא ניתן להגיע לכיסוי של 100% עקב שינויים לא ידועים בהקשר, כמו עדכונים של מערכת ההפעלה או הגדרת חומרה חדשה. אם מתעוררת בעיה, ערכת ה-SDK של מפות Google ל-Unity יכולה לבדוק מגוון של אותות לקוח כדי לחסום במדויק את הלקוחות המושפעים ממנה. האותות האלה כוללים את מזהה החבילה, הגרסה, ה-SDK של מפות Google ל-Unity, מזהה ה-OS ודגם המכשיר.

מנקודת המבט של הלקוח, מתג ההסרה פועל כמו ברכיבי הטיפול הרגילים. אם נעשה שימוש במתג ההרג, ה-DetailsErrorCode מוגדר ל-SupportedClientVersion והאפליקציה אחראית לספק למשתמש נתיב שדרוג.