Google. Maps. Fencing. FencingServiceComponent
概要
地図対象物の読み込み / アンロードおよびフローティング起点の移動に基づいて、フェンス オブジェクトを作成、破棄、更新します。
試験運用中。インターフェースは変更される場合があります。
作成されたフェンス オブジェクトはすべて、Root によって参照される GameObject の下に置かれます。特定の構造物は指定されませんが、Root のサブツリーには、フェンスルールで指定されたゾーンのおおよその範囲を示す SphereCollider インスタンスが必ず含まれます。
継承
継承元: MonoBehaviour
公開属性 |
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Root
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GameObject
ルートとなるゲーム オブジェクト。フェンス オブジェクトはすべて、このオブジェクトの下に追加されます。
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プロパティ |
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FencingService
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このコンポーネントによって提供される Fencing サービス。Awake の実行が完了するまでは、インスタンスに設定されない場合があります。
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公開属性
Root
GameObject Root
ルートとなるゲーム オブジェクト。フェンス オブジェクトはすべて、このオブジェクトの下に追加されます。
プロパティ
FencingService
FencingService FencingService
このコンポーネントによって提供される Fencing サービス。Awake の実行が完了するまでは、インスタンスに設定されない場合があります。