Google.Maps.Fencing.FencingServiceComponent

概要

地図対象物の読み込み / アンロードおよびフローティング起点の移動に基づいて、フェンス オブジェクトを作成、破棄、更新します。

試験運用中。インターフェースは変更される場合があります。

作成されたフェンス オブジェクトはすべて、Root によって参照される GameObject の下に置かれます。特定の構造物は指定されませんが、Root のサブツリーには、フェンスルールで指定されたゾーンのおおよその範囲を示す SphereCollider インスタンスが必ず含まれます。

継承

継承元: MonoBehaviour

公開属性

Root
GameObject
ルートとなるゲーム オブジェクト。フェンス オブジェクトはすべて、このオブジェクトの下に追加されます。

プロパティ

FencingService
このコンポーネントによって提供される Fencing サービス。Awake の実行が完了するまでは、インスタンスに設定されない場合があります。

公開属性

Root

GameObject Root

ルートとなるゲーム オブジェクト。フェンス オブジェクトはすべて、このオブジェクトの下に追加されます。

プロパティ

FencingService

FencingService FencingService

このコンポーネントによって提供される Fencing サービス。Awake の実行が完了するまでは、インスタンスに設定されない場合があります。