I servizi per i giochi di Google Maps Platform sono una piattaforma di sviluppo per la creazione di giochi che presentano scene del mondo create dai dati geospaziali di Google Maps e visualizzate in fase di esecuzione dal motore di gioco Unity. La piattaforma offre accesso programmatico semplice e potente ai dati geografici.
Puoi creare un ambiente di gioco immersivo che replica i dintorni del mondo reale. Non ti viene semplicemente fornita una mappa di base di alta qualità della posizione del giocatore, ma ti viene sovrapposto edifici e geometrie di tutto il mondo; sono inclusi metadati che ti consentono di comprendere il mondo e creare giochi immersivi. Puoi quindi migliorare questa mappa base con stili, texture edifici, effetti di luce e proprietà fisiche (ad esempio, rilevamento delle collisioni).
I personaggi in-game possono camminare lungo le strade e, a seconda dei miglioramenti che aggiungi, interagire con l'ambiente. Puoi posizionare mostri e premi di gioco nei luoghi dei giochi forniti da Google (selezionati in base a criteri appropriati per i giochi) e consentire ai giocatori di competere con loro esplorando il mondo reale e interagendo con il tuo mondo di gioco.
Parti dei componenti
I servizi per i giochi di Google Maps Platform sono costituiti dai seguenti due componenti:
Componente | Descrizione |
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L'SDK Maps per Unity | Un SDK client per i dati di Google Maps e una raccolta di asset Unity (materiali, script, plug-in e scene di esempio). L'SDK trasforma elementi delle mappe come edifici, strade e specchi d'acqua in oggetti di gioco nativi Unity. |
L'API Playable Location | Serve i luoghi candidati per l'uso nei giochi, ad esempio per generare punti di generazione e posizionare oggetti di gioco. |
Copertura di dati di località e mappe
I dati utilizzati dai servizi di gioco di Google Maps Platform (dati geospaziali che l'SDK di Maps per Unity utilizza per costruire scene reali e i dati sulla posizione riproducibili forniti dall'API Playable Location) coprono l'intero mondo, ad eccezione di queste regioni non supportate.