É possível importar seus próprios modelos 3D para projetos do Google Earth. Há duas maneiras de iniciar a importação de um modelo 3D:
- No menu principal:acesse o menu Arquivo de nível superior e selecione Importar arquivo.
- Em um projeto do Earth:em um projeto do Google Earth, clique no botão + no painel Conteúdo do mapa e selecione a opção Importar.
Você pode escolher entre Importar do Drive ou Fazer upload do dispositivo.
Formatos e requisitos de modelos compatíveis
O GLB é o único formato aceito para importações de modelos 3D. Formatos de modelo como GLTF, COLLADA e OBJ não são compatíveis.
Se o modelo estiver em um formato diferente, recomendamos exportá-lo como um GLB usando ferramentas como Blender (código aberto), 3DS Max, Rhino 3D ou Tinkercad.
No momento, não há suporte para texturas referenciadas e animações baseadas em GLB. Se você incluir esses elementos, o modelo poderá ser renderizado incorretamente ou não ser importado.
Gerenciamento de armazenamento e cotas
Os modelos importados são contabilizados na sua cota de armazenamento do Google Earth. Cada vez que você faz upload de um arquivo de modelo, ele é contabilizado como um item separado na sua cota. Você pode conferir seu uso atual na tela inicial do Google Earth.
Se uma importação fizer com que você exceda o limite de armazenamento, você vai entrar em um estágio de "excesso de cota" e não poderá importar novos modelos. Para resolver isso, faça upgrade do seu plano ou exclua o conteúdo e os projetos importados.
Problemas comuns e solução de problemas
O modelo é renderizado de forma diferente da origem
Se o modelo parecer diferente no Google Earth em relação ao aplicativo ou visualizador de origem, é provável que isso se deva a um dos seguintes motivos:
- Materiais metálicos:objetos metálicos podem ser renderizados incorretamente. Esse é um problema conhecido.
- Extensões gITF:existem várias extensões gITF para representações de materiais, como texturas específicas ou efeitos de iluminação, que não são compatíveis com o Google Earth no momento.
O modelo não parece ser renderizado
Se você importou um arquivo, mas não consegue ver o modelo no seu projeto, talvez a escala no arquivo original esteja incorreta.
Tente ajustar a escala do modelo para 1000%. Se o modelo ficar visível, isso indica que o arquivo original foi exportado em uma escala muito pequena para o ambiente do Google Earth.
Exportação impedida
Os modelos 3D não são compatíveis com a exportação de KML/KMZ.