Importowanie modeli 3D (eksperymentalne)

Możesz importować własne modele 3D do projektów w Google Earth. Model 3D możesz zaimportować na 2 sposoby:

  • W menu głównym: otwórz menu najwyższego poziomu Plik i wybierz Importuj plik.
  • Z projektu: w projekcie Google Earth kliknij przycisk + w panelu Zawartość mapy i wybierz opcję Importuj.

Możesz zaimportować plik z Dysku lub przesłać go z urządzenia.

Obsługiwane formaty modeli i wymagania

GLB to jedyny format obsługiwany w przypadku importowania modeli 3D. Formaty modeli, takie jak GLTF, COLLADA i OBJ, nie są obsługiwane.

Jeśli Twój model jest w innym formacie, zalecamy wyeksportowanie go jako pliku GLB za pomocą narzędzi takich jak Blender (open source), 3DS Max, Rhino 3D lub Tinkercad.

Tekstury, do których się odwołujesz, i animacje oparte na GLB nie są obecnie obsługiwane. Ich uwzględnienie może spowodować nieprawidłowe renderowanie modelu lub niepowodzenie importu.

Zarządzanie miejscem na dane i limitami

Zaimportowane modele wliczają się do limitu miejsca na dane w Google Earth. Za każdym razem, gdy przesyłasz plik modelu, jest on liczony jako osobny element w limicie. Aktualne wykorzystanie możesz sprawdzić na ekranie głównym Google Earth.

Jeśli importowanie spowoduje przekroczenie limitu miejsca na dane, przejdziesz do etapu „przekroczenia limitu” i nie będziesz mieć możliwości importowania nowych modeli. Aby rozwiązać ten problem, przejdź na wyższy abonament lub usuń istniejące zaimportowane treści i projekty.

Typowe problemy i rozwiązywanie ich

Model renderuje się inaczej niż w źródle

Jeśli model wygląda inaczej w Google Earth niż w aplikacji źródłowej lub przeglądarce, prawdopodobnie jest to spowodowane jedną z tych przyczyn:

  • Materiały metalowe: obiekty metalowe mogą być renderowane nieprawidłowo. Jest to znany problem.
  • Rozszerzenia gITF: istnieje wiele rozszerzeń gITF dotyczących reprezentacji materiałów, takich jak określone tekstury lub efekty świetlne, które nie są obecnie obsługiwane w Google Earth.

Model nie jest renderowany

Jeśli udało Ci się zaimportować plik, ale nie widzisz modelu w projekcie, może to być spowodowane nieprawidłową skalą w oryginalnym pliku.

Spróbuj dostosować skalę modelu do 1000%. Jeśli model stanie się widoczny, oznacza to, że oryginalny plik został wyeksportowany w skali zbyt małej dla środowiska Google Earth.

Eksportowanie zostało uniemożliwione

Modele 3D nie są obsługiwane w przypadku eksportu do formatu KML/KMZ.