Google Earth के प्रोजेक्ट में, अपने 3D मॉडल इंपोर्ट किए जा सकते हैं. 3D मॉडल इंपोर्ट करने के दो तरीके हैं:
- मुख्य मेन्यू से: सबसे ऊपर मौजूद फ़ाइल मेन्यू पर जाएं और फ़ाइल इंपोर्ट करें को चुनें.
- किसी प्रोजेक्ट से: Google Earth के किसी प्रोजेक्ट में, मैप का कॉन्टेंट पैनल में मौजूद + बटन पर क्लिक करें और इंपोर्ट करें विकल्प को चुनें.
Drive से इंपोर्ट करें या डिवाइस से अपलोड करें में से कोई एक विकल्प चुना जा सकता है.
मॉडल के ऐसे फ़ॉर्मैट जिनका इस्तेमाल किया जा सकता है और उनसे जुड़ी ज़रूरी शर्तें
3D मॉडल इंपोर्ट करने के लिए, सिर्फ़ GLB फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल किया जा सकता है. GLTF, COLLADA, और OBJ जैसे मॉडल फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता.
अगर आपका मॉडल किसी दूसरे फ़ॉर्मैट में है, तो हमारा सुझाव है कि उसे GLB के तौर पर एक्सपोर्ट करें. इसके लिए, Blender (ओपन सोर्स), 3DS Max, Rhino 3D या Tinkercad जैसे टूल इस्तेमाल किए जा सकते हैं.
फ़िलहाल, रेफ़रंस वाली बनावट और GLB पर आधारित ऐनिमेशन का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. इन्हें शामिल करने पर, मॉडल सही तरीके से रेंडर नहीं हो पाएगा या इंपोर्ट नहीं हो पाएगा.
स्टोरेज और कोटा मैनेजमेंट
इंपोर्ट किए गए मॉडल, Google Earth के स्टोरेज कोटे में शामिल किए जाते हैं. मॉडल की कोई फ़ाइल अपलोड करने पर, उसे आपके कोटे में एक अलग आइटम के तौर पर गिना जाता है. Google Earth की होम स्क्रीन पर, मौजूदा इस्तेमाल की जानकारी देखी जा सकती है.
अगर इंपोर्ट करने पर, स्टोरेज की सीमा से ज़्यादा स्टोरेज इस्तेमाल होता है, तो आप "कोटे से ज़्यादा स्टोरेज इस्तेमाल करने" की स्टेज में पहुंच जाते हैं. इसके बाद, नए मॉडल इंपोर्ट नहीं किए जा सकते. इस समस्या को हल करने के लिए, अपना प्लान अपग्रेड करें या इंपोर्ट किए गए मौजूदा कॉन्टेंट और प्रोजेक्ट मिटाएं.
आम समस्याएं और उन्हें हल करने का तरीका
मॉडल, सोर्स से अलग तरीके से रेंडर होता है
अगर Google Earth में आपका मॉडल, सोर्स ऐप्लिकेशन या व्यूअर में दिखने वाले मॉडल से अलग दिखता है, तो इसकी वजह इनमें से कोई एक हो सकती है:
- धातु से बने मटीरियल: धातु से बने ऑब्जेक्ट सही तरीके से रेंडर नहीं हो सकते. यह एक जानी-मानी समस्या है.
- gITF एक्सटेंशन: मटीरियल को दिखाने के लिए, कई gITF एक्सटेंशन उपलब्ध हैं. जैसे, खास बनावट या लाइटिंग इफ़ेक्ट. फ़िलहाल, Google Earth में इनका इस्तेमाल नहीं किया जा सकता.
मॉडल रेंडर नहीं होता
अगर आपने कोई फ़ाइल इंपोर्ट कर ली है, लेकिन आपको अपने प्रोजेक्ट में मॉडल नहीं दिख रहा है, तो इसकी वजह ओरिजनल फ़ाइल में गलत स्केल हो सकता है.
मॉडल के स्केल को 1000% पर सेट करके देखें. अगर मॉडल दिखने लगता है, तो इसका मतलब है कि ओरिजनल फ़ाइल को Google Earth के एनवायरमेंट के लिए बहुत छोटे स्केल पर एक्सपोर्ट किया गया था.
एक्सपोर्ट नहीं किया जा सका
3D मॉडल, KML/KMZ फ़ाइल के तौर पर एक्सपोर्ट नहीं किए जा सकते.