匯入 3D 模型 (實驗功能)
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
你可以將自己的 3D 模型匯入 Google 地球專案。開始匯入 3D 模型的方法有兩種:
- 從主選單:前往頂層的「檔案」選單,然後選取「匯入檔案」。
- 從專案匯入:在 Google 地球專案中,按一下「地圖內容」面板中的「+」按鈕,然後選取「匯入」選項。
您可以選擇「從雲端硬碟匯入」或「從裝置上傳」。
匯入 3D 模型時,僅支援 GLB 格式。系統不支援 GLTF、COLLADA 和 OBJ 等模型格式。
如果模型採用其他格式,建議使用 Blender (開放原始碼)、3DS Max、Rhino 3D 或 Tinkercad 等工具,將模型匯出為 GLB 格式。
目前不支援參照紋理和以 GLB 為基礎的動畫。
如果包含這些項目,模型可能會無法正確算繪或匯入。
儲存空間和配額管理
匯入的模型會計入 Google 地球儲存空間配額。每次上傳模型檔案都會計入配額,你可以在 Google 地球主畫面查看目前的使用量。
如果匯入的檔案導致儲存空間用量超過上限,您會進入「超出配額」階段,無法匯入新模型。如要解決這個問題,請升級方案或刪除現有匯入的內容和專案。
常見問題與疑難排解
模型與來源的算繪方式不同
如果模型在 Google 地球中的外觀與來源應用程式或檢視器不同,可能是下列原因所致:
- 金屬材質:金屬物體可能會錯誤算繪。這是已知問題。
- gITF 擴充功能:有許多 gITF 擴充功能可呈現材質,例如特定紋理或光照效果,但 Google 地球目前不支援這些功能。
模型無法顯示
如果已成功匯入檔案,但專案中未顯示模型,可能是因為原始檔案的比例不正確。
請試著將模型縮放比例調整為 1000%。如果模型顯示出來,表示原始檔案匯出時的比例太小,不適合 Google 地球環境。
無法匯出
KML/KMZ 匯出功能不支援 3D 模型。
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上次更新時間:2026-04-13 (世界標準時間)。
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