Importar modelos 3D (experimental)

Você pode importar seus próprios modelos 3D para projetos do Google Earth. Há duas maneiras de começar a importação de um modelo 3D:

  • No menu principal:navegue até o menu Arquivo de nível superior e selecione Importar arquivo.
  • Em um projeto do Earth:em um projeto do Google Earth, clique no botão + no painel Conteúdo do mapa e selecione a opção Importar.

Você pode Importar do Drive ou Fazer upload do dispositivo.

Formatos de modelo e requisitos aceitos

O GLB é o único formato aceito para importações de modelos 3D. Formatos de modelo como GLTF, COLLADA e OBJ não são aceitos.

Se o modelo estiver em um formato diferente, recomendamos exportá-lo como GLB usando ferramentas como Blender (código aberto), 3DS Max, Rhino 3D ou Tinkercad.

No momento, não há suporte para texturas referenciadas e animações baseadas em GLB. A inclusão delas pode fazer com que o modelo seja renderizado incorretamente ou falhe na importação.

Gerenciamento de armazenamento e cota

Os modelos importados são contabilizados na cota de armazenamento do Google Earth. Cada vez que você faz upload de um arquivo modelo, ele é contabilizado como um item separado na sua cota. É possível conferir o uso atual na tela inicial do Google Earth.

Se uma importação fizer com que você exceda o limite de armazenamento, você entrará em um estágio de "cota excedida" e não poderá importar novos modelos. Para resolver isso, faça upgrade do seu plano ou exclua o conteúdo e os projetos importados.

Problemas comuns e solução de problemas

O modelo é renderizado de maneira diferente da origem

Se o modelo parecer diferente no Google Earth do que no aplicativo ou visualizador de origem, provavelmente é devido a um dos seguintes motivos:

  • Materiais metálicos:objetos metálicos podem ser renderizados incorretamente. Esse é um problema conhecido.
  • Extensões gITF:há várias extensões gITF para representações de materiais, como texturas específicas ou efeitos de iluminação, que não são aceitas no Google Earth.

O modelo não parece ser renderizado

Se você importou um arquivo, mas não consegue ver o modelo no projeto, isso pode ser devido a uma escala incorreta no arquivo original.

Tente ajustar a escala do modelo para 1000%. Se o modelo ficar visível, isso indica que o arquivo original foi exportado em uma escala muito pequena para o ambiente do Google Earth.

Exportação impedida

Os modelos 3D não são aceitos na exportação KML/KMZ.