3D मॉडल इंपोर्ट करना (एक्सपेरिमेंट के तौर पर उपलब्ध)

Google Earth प्रोजेक्ट में, अपने 3D मॉडल इंपोर्ट किए जा सकते हैं. 3D मॉडल इंपोर्ट करने के दो तरीके हैं:

  • मुख्य मेन्यू से: सबसे ऊपर मौजूद फ़ाइल मेन्यू पर जाएं और फ़ाइल इंपोर्ट करें को चुनें.
  • किसी प्रोजेक्ट से: Google Earth के किसी प्रोजेक्ट में, मैप का कॉन्टेंट पैनल में मौजूद + बटन पर क्लिक करें. इसके बाद, इंपोर्ट करें विकल्प चुनें.

Drive से इंपोर्ट करें या डिवाइस से अपलोड करें में से कोई विकल्प चुना जा सकता है.

इस्तेमाल किए जा सकने वाले मॉडल फ़ॉर्मैट और ज़रूरी शर्तें

3D मॉडल इंपोर्ट करने के लिए, सिर्फ़ GLB फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल किया जा सकता है. GLTF, COLLADA, और OBJ जैसे मॉडल फ़ॉर्मैट काम नहीं करते.

अगर आपका मॉडल किसी दूसरे फ़ॉर्मैट में है, तो हमारा सुझाव है कि इसे GLB के तौर पर एक्सपोर्ट करें. इसके लिए, Blender (ओपन सोर्स), 3DS Max, Rhino 3D या Tinkercad जैसे टूल का इस्तेमाल करें.

फ़िलहाल, रेफ़र की गई बनावट और GLB पर आधारित ऐनिमेशन काम नहीं करते. इन्हें शामिल करने से, मॉडल गलत तरीके से रेंडर हो सकता है या इंपोर्ट नहीं हो सकता.

स्टोरेज और कोटा मैनेजमेंट

इंपोर्ट किए गए मॉडल, Google Earth के स्टोरेज कोटे में गिने जाते हैं. हर बार मॉडल फ़ाइल अपलोड करने पर, उसे आपके कोटे में एक अलग आइटम के तौर पर गिना जाता है. Google Earth की होम स्क्रीन पर, मौजूदा इस्तेमाल की जानकारी देखी जा सकती है.

अगर इंपोर्ट करने की वजह से, स्टोरेज की सीमा पार हो जाती है, तो आप "कोटा से ज़्यादा" स्टेज में पहुंच जाते हैं. इस वजह से, नए मॉडल इंपोर्ट नहीं किए जा सकते. इस समस्या को हल करने के लिए, अपने प्लान को अपग्रेड करें या इंपोर्ट किए गए मौजूदा कॉन्टेंट और प्रोजेक्ट मिटाएं.

आम समस्याएं और उन्हें हल करने का तरीका

मॉडल, सोर्स से अलग तरीके से रेंडर करता है

अगर Google Earth में आपका मॉडल, सोर्स ऐप्लिकेशन या व्यूअर में दिखने वाले मॉडल से अलग दिखता है, तो इसकी वजह इनमें से कोई एक हो सकती है:

  • मेटल से बने ऑब्जेक्ट: मेटल से बने ऑब्जेक्ट गलत तरीके से रेंडर हो सकते हैं. यह एक आम समस्या है.
  • gITF एक्सटेंशन: मटीरियल को दिखाने के लिए कई gITF एक्सटेंशन उपलब्ध हैं. जैसे, खास टेक्सचर या लाइटिंग इफ़ेक्ट. हालांकि, फ़िलहाल Google Earth में इनका इस्तेमाल नहीं किया जा सकता.

मॉडल रेंडर नहीं हो रहा है

अगर आपने कोई फ़ाइल इंपोर्ट कर ली है, लेकिन आपको अपने प्रोजेक्ट में मॉडल नहीं दिख रहा है, तो हो सकता है कि ओरिजनल फ़ाइल में स्केल गलत हो.

मॉडल के स्केल को 1000% पर सेट करके देखें. अगर मॉडल दिखने लगता है, तो इसका मतलब है कि ओरिजनल फ़ाइल को Google Earth के हिसाब से बहुत छोटे स्केल पर एक्सपोर्ट किया गया था.

एक्सपोर्ट नहीं किया जा सकता

KML/KMZ फ़ाइल के तौर पर एक्सपोर्ट करने पर, 3D मॉडल काम नहीं करते.