Gambar atau tekstur yang akan diulang pada goresan.
Stempel yang dirender akan menjadi lebar garis yang ditetapkan untuk StrokeStyle. Gambar
akan diorientasikan dengan bagian atas gambar menghadap ke titik awal, dan bagian bawah
gambar menghadap ke titik akhir. Misalnya, jika garis di bawahnya memiliki dua titik dan titik
awalnya tepat di atas endpoint, stempel akan muncul dalam orientasi tegak.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-06-16 UTC."],[[["`StampStyle` defines how an image or texture is drawn repeatedly over a stroke on a map."],["It has two subclasses: `SpriteStyle` (for repeating point sprites) and `TextureStyle` (for non-repeating textures)."],["The `getStamp()` method retrieves the image or texture used for the stamp."],["The stamp's width matches the stroke's line width and its orientation aligns with the stroke's direction."]]],[]]