Representa um nível em uma construção.
Os objetos IndoorLevel são iguais apenas por ID. É possível que tenham conteúdos diferentes.
Embora um andar geralmente seja fechado por um único edifício, ele pode ser composto por várias construções (por exemplo, um andar de estacionamento pode abranger vários deles).
Resumo do método público
void |
activate()
Define este nível como o nível visível no edifício.
|
boolean |
igual a(objeto "outro")
Testa se esse
IndoorLevel é igual a outro. |
String |
getName()
Nome de exibição localizado para o nível, por exemplo,
|
String |
getShortName()
Nome de exibição curto localizado para o nível, por exemplo,
|
int |
hashCode()
|
Resumo do método herdado
Métodos públicos
public void ativar ()
Define este nível como o nível visível no edifício. Se um nível estiver incluído em vários edifícios, esse nível será definido como ativo em todas elas.
public booleano é igual a (Outro objeto)
Testa se esse IndoorLevel
é igual a outro.
Parâmetros
Outras | um Object . |
---|
Retorna
- true se os dois objetos forem o mesmo, ou seja, == other.
public String getName ()
Nome de exibição localizado para o nível, por exemplo, "Térreo". Retorna uma string vazia se nenhum nome for definido.
public String getShortName ()
Nome de exibição curto localizado para o nível, por exemplo, "1". Retorna uma string vazia se nenhum shortName estiver definido.