IndoorBuilding

публичный финальный класс IndoorBuilding расширяет объект

Представляет здание.

Два IndoorBuildings называются .equal(), если физическое здание, которое они представляют, одно и то же. Однако если структурная модель здания изменится, например, из-за обновления моделей зданий Google, то старый объект IndoorBuilding и новый объект IndoorBuilding будут иметь тип .equal(), но могут иметь разное содержимое.

Краткое описание общедоступного метода

логическое значение
равно (Другой объект)
Проверяет, равен ли этот IndoorBuilding другому.
интервал
getActiveLevelIndex ()
Получает индекс в списке, возвращаемом методом getLevels() , уровня, который в данный момент активен в этом здании (по умолчанию, если ранее не был установлен активный уровень).
интервал
getDefaultLevelIndex ()
Получает индекс в списке, возвращаемом методом getLevels() , уровня по умолчанию для этого здания.
Список< ВнутреннийУровень >
получить уровни ()
Получает уровни в здании.
интервал
логическое значение
isUnderground ()
Возвращает true, если здание полностью находится под землей.

Сводка унаследованных методов

Публичные методы

общедоступное логическое значение равно (другой объект)

Проверяет, равен ли этот IndoorBuilding другому.

Параметры
другой Object .
Возврат
  • true, если оба объекта являются одним и тем же объектом, то есть this ==other.

public int getActiveLevelIndex ()

Получает индекс в списке, возвращаемом методом getLevels() , уровня, который в данный момент активен в этом здании (по умолчанию, если ранее не был установлен активный уровень).

public int getDefaultLevelIndex ()

Получает индекс в списке, возвращаемом методом getLevels() , уровня по умолчанию для этого здания.

общедоступный список < IndoorLevel > getLevels ()

Получает уровни в здании. Хотя уровень обычно окружен одним зданием, уровень может быть окружен несколькими зданиями (например, уровень автостоянки может охватывать несколько зданий). Уровни расположены в «порядке отображения» сверху вниз.

public int hashCode ()

публичное логическое значение isUnderground ()

Возвращает true, если здание полностью находится под землей.