Usado para criar uma definição de uma imagem em bitmap, usada para ícones de marcador e sobreposições de solo.
Antes de usar qualquer método dessa classe, é necessário realizar uma das seguintes ações para garantir que essa classe seja inicializada:
- Aguarde até que um
GoogleMap
fique disponível para umaMapFragment
ouMapView
adicionada ao aplicativo. Para conseguir a instância deGoogleMap
, chamegetMapAsync()
e aguarde o callbackonMapReady(GoogleMap map)
. - Chame
MapsInitializer.initialize(Context)
. Desde que umGooglePlayServicesNotAvailableException
não seja gerado, essa classe será inicializada corretamente.
Resumo da constante
float | HUE_AZURE | |
float | HUE_BLUE | |
float | HUE_CYAN | |
float | HUE_GREEN | |
float | HUE_MAGENTA | |
float | HUE_ORANGE | |
float | HUE_RED | |
float | HUE_ROSE | |
float | HUE_VIOLET | |
float | HUE_YELLOW |
Resumo do método público
estático BitmapDescriptor |
defaultMarker(matiz flutuante)
Cria um
BitmapDescriptor que se refere a uma colorização da imagem do marcador padrão. |
estático BitmapDescriptor |
defaultMarker()
Cria um
BitmapDescriptor que se refere à imagem do marcador padrão. |
estático BitmapDescriptor |
fromAsset(String assetName)
Cria um
BitmapDescriptor usando o nome de uma imagem em bitmap no diretório de assets. |
estático BitmapDescriptor |
fromBitmap(imagem em bitmap)
Cria um
BitmapDescriptor de uma determinada imagem em bitmap. |
estático BitmapDescriptor |
fromFile(String fileName)
Cria um
BitmapDescriptor usando o nome de um arquivo de imagem em bitmap localizado no
armazenamento interno. |
estático BitmapDescriptor |
fromPath(String absolutePath)
Cria um
BitmapDescriptor do caminho absoluto do arquivo de uma imagem em bitmap. |
estático BitmapDescriptor |
fromResource(int resourceId)
Cria um
BitmapDescriptor usando o ID do recurso de uma imagem em bitmap. |
Resumo do método herdado
Constantes
público estático final flutuante HUE_AZURE
flutuante público estático final HUE_BLUE
public estático final flutuante HUE_CYAN
flutuante público estático final HUE_GREEN
public estático final flutuante HUE_MAGENTA
publico estático final flutuante HUE_ORANGE
flutuante público estático final HUE_RED
publico estático final flutuante HUE_ROSE
público estático final flutuante HUE_VIOLET
flutuante público estático final HUE_YELLOW
Métodos públicos
public estático BitmapDescriptor defaultMarker (matiz flutuante)
Cria um BitmapDescriptor
que se refere a uma colorização da imagem do marcador padrão.
Por conveniência, há um conjunto predefinido de valores de matiz. Confira o exemplo HUE_YELLOW
.
Parâmetros
hue | A tonalidade do marcador. O valor precisa ser maior ou igual a 0 e menor que 360. |
---|
public estático BitmapDescriptor defaultMarker ()
Cria um BitmapDescriptor
que se refere à imagem do marcador padrão.
public estático BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)
Cria um BitmapDescriptor
usando o nome de uma imagem em bitmap no diretório de assets.
Parâmetros
assetName | O nome de uma imagem em bitmap no diretório de assets. |
---|
Retorna
- o
BitmapDescriptor
que foi carregado do recurso ounull
em caso de falha ao carregar.
public estático BitmapDescriptor fromBitmap (imagem em bitmap)
Cria um BitmapDescriptor
de uma determinada imagem em bitmap.
Parâmetros
imagem |
---|
public estático BitmapDescriptor fromFile (String fileName)
Cria um BitmapDescriptor
usando o nome de um arquivo de imagem em bitmap localizado no
armazenamento interno. Especificamente, isso chama openFileInput(String)
.
Parâmetros
fileName | O nome do arquivo de imagem em bitmap. |
---|
Retorna
- o
BitmapDescriptor
que foi carregado do recurso ounull
em caso de falha ao carregar.
Ver também
public estático BitmapDescriptor fromPath (StringAbsolutePath)
Cria um BitmapDescriptor
do caminho absoluto do arquivo de uma imagem em bitmap.
Parâmetros
absolutePath | O caminho absoluto da imagem em bitmap. |
---|
Retorna
- o
BitmapDescriptor
que foi carregado do caminho absoluto ounull
se houver falha no carregamento.
public estático BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)
Cria um BitmapDescriptor
usando o ID do recurso de uma imagem em bitmap.
Parâmetros
resourceId | O ID do recurso de uma imagem em bitmap. |
---|
Retorna
- o
BitmapDescriptor
que foi carregado do recurso ounull
em caso de falha ao carregar.