.
يُستخدَم الإسقاط لترجمة موقع الشاشة والإحداثيات الجغرافية على
سطح الأرض (LatLng
). يكون الموقع الجغرافي للشاشة بوحدات البكسل في الشاشة (وليس وحدات بكسل العرض)
بالنسبة إلى أعلى يمين الخريطة (وليس بالضرورة عرض الشاشة بأكملها).
ملخّص الطريقة العلنية
LatLng |
fromScreenLocation(نقطة)
تعرض الموقع الجغرافي الذي يتوافق مع موقع الشاشة.
|
VisibleRegion |
getVisibleRegion()
الحصول على إسقاط لإطار العرض لتحويله بين إحداثيات الشاشة
وإحداثيات خطوط العرض/الطول الجغرافية
|
نقطة |
ملخّص الطريقة المكتسبة
الطرق العامة
عامة LatLng fromScreenLocation (نقطة نقطة)
تعرض الموقع الجغرافي الذي يتوافق مع موقع الشاشة. يتم تحديد موقع الشاشة بوحدات بكسل الشاشة (وليس وحدات بكسل العرض) بالنسبة إلى الجزء العلوي الأيمن من الخريطة (وليس بأعلى يمين الشاشة بأكملها).
المَعلمات
نقطة واحدة | Point على الشاشة بوحدات بكسل الشاشة. |
---|
المرتجعات
- تمثّل هذه السمة
LatLng
المقابل للرمزpoint
على الشاشة، أوnull
إذا كان الشعاع الذي يمر من نقطة الشاشة المحددة يتقاطع مع سطح الأرض (يمكن أن يحدث ذلك إذا كانت الخريطة مائلة بشكل كبير).
public VisibleRegion getVisibleRegion ()
الحصول على إسقاط لإطار العرض لتحويله بين إحداثيات الشاشة وإحداثيات خطوط العرض/الطول الجغرافية
المرتجعات
- توقع حجم المشاهدة في حالته الحالية.
عامة نقطة toScreenLocation (LatLng الموقع)
لعرض موقع شاشة يتوافق مع الإحداثيات الجغرافية (LatLng
). يكون موقع الشاشة بوحدات البكسل في الشاشة (وليس وحدات بكسل العرض) بالنسبة إلى الجزء العلوي الأيمن من الخريطة (وليس بكامل الشاشة).
المَعلمات
موقع جغرافي | LatLng على الخريطة لتحويله إلى موقع شاشة. |
---|
المرتجعات
- تمثّل هذه السمة
Point
موقع الشاشة بوحدات بكسل الشاشة.