CameraUpdateFactory

公開最終類別 CameraUpdateFactory 擴充物件

這個類別包含建立 CameraUpdate 物件的方法,可用於變更地圖相機。如要修改地圖的相機,請使用在此類別中建立的 CameraUpdate 物件呼叫 animateCamera(CameraUpdate)animateCamera(CameraUpdate, GoogleMap.CancelableCallback)moveCamera(CameraUpdate)

舉例來說,若要放大地圖,可以使用以下程式碼:

GoogleMap map = ...;
 map.animateCamera(CameraUpdateFactory.zoomIn());
 

使用此類別的任何方法之前,您必須執行下列其中一項操作,以確保此類別已初始化:

開發人員指南

詳情請參閱相機和檢視畫面開發人員指南。

公用方法摘要

靜態 CameraUpdate
newCameraPosition(CameraPosition cameraPosition)
傳回將相機移至指定 CameraPositionCameraUpdate
靜態 CameraUpdate
newLatLng(LatLng latLng)
傳回 CameraUpdate,將畫面中心移至 LatLng 物件指定的經緯度。
靜態 CameraUpdate
newLatLngBounds(LatLngBounds 範圍、int 寬度、整數高度、整數邊框間距)
傳回可轉換相機的 CameraUpdate,讓指定的緯度/經度邊界在位於指定尺寸的邊界方塊中,在最大縮放等級內置中。
靜態 CameraUpdate
newLatLngBounds(LatLngBounds 範圍、Int 邊框間距)
傳回可轉換相機的 CameraUpdate,讓指定的緯度/經度邊界以最大縮放等級為中心。
靜態 CameraUpdate
newLatLngZoom(LatLng latLng、float zoom)
傳回 CameraUpdate,將螢幕中心移至 LatLng 物件指定的經緯度,並移至指定的縮放等級。
靜態 CameraUpdate
scrollBy(float xPixel、float yPixel)
傳回 CameraUpdate 以捲動地圖的方式捲動相機,將檢視中心在 x 和 y 方向上移動指定的像素數。
靜態 CameraUpdate
zoomBy(float amount, Point point)
傳回 CameraUpdate,藉此改變目前相機視角的縮放等級。
靜態 CameraUpdate
zoomBy(float amount)
傳回 CameraUpdate,藉此改變目前相機視角的縮放等級。
靜態 CameraUpdate
zoomIn()
傳回一個檢視畫面,將檢視點的高度移至地球表面上方,以便放大地圖。#39;
靜態 CameraUpdate
zoomOut()
傳回將 CameraUpdate 的檢視畫面高度遠遠離地球表面,以傳回地圖上的 CameraUpdate
靜態 CameraUpdate
zoomTo(浮點縮放)
傳回將相機視角移至特定縮放等級的 CameraUpdate

繼承方法摘要

公用方法

public static CameraUpdate newCameraPosition (CameraPosition cameraPosition)

傳回將相機移至指定 CameraPositionCameraUpdate。實際上,這項操作會從 CameraPosition 物件、緯度、經度、縮放等級、航向和傾斜角度建立轉換。

參數
相機位置
傳回

公開 靜態 CameraUpdate newLatLng (LatLng latLng)

傳回 CameraUpdate,將畫面中心移至 LatLng 物件指定的經緯度。這會將相機置中於 LatLng 物件上。

參數
拉丁美洲 LatLng 物件,包含所需的經緯度。
傳回

公開 靜態 CameraUpdate newLatLngBounds (LatLngBounds 邊界、整數寬度、整數高度、整數邊框間距)

傳回可轉換相機的 CameraUpdate,讓指定的緯度/經度邊界在位於指定尺寸的邊界方塊中,在最大縮放等級內置中。您可以指定額外的邊框間距,進一步限制定界框的大小。傳回的 CameraUpdate 航向為 0,傾斜度為 0。

newLatLngBounds(LatLngBounds, int) 不同,您可以使用引數傳回的 CameraUpdate,在對應版面配置階段前變更相機,因為引數會指定定界框的所需大小。

參數
邊界 定界框中符合的區域
寬度 定界框寬度 (像素)
高度 定界框高度 (像素)
padding 定界框的額外大小限制 (以像素為單位)
傳回

public static CameraUpdatenewLatLngBounds(LatLngBounds邊界、 int 邊框間距)

傳回可轉換相機的 CameraUpdate,讓指定的緯度/經度邊界以最大縮放等級為中心。您可以指定邊框間距,以便從地圖檢視畫面的邊緣插入定界框。傳回的 CameraUpdate 航向為 0,傾斜度為 0。

在地圖完成版面配置前,請勿變更這個相機更新的相機。否則,系統會擲回 IllegalStateException。地圖不足以提供地圖,包含地圖的檢視畫面也必須採用版面配置,而已確定其尺寸已確定。如果無法確定這種情形發生,請改用 newLatLngBounds(LatLngBounds, int, int, int) 並手動提供地圖的尺寸。

參數
邊界 適合螢幕上的大小
padding 範圍 (以像素為單位) 離開定界框邊緣和檢視邊緣之間。這個值會套用至定界框的四個面。
傳回

公開 靜態 CameraUpdate newLatLngZoom (LatLng latLng、浮點縮放)

傳回 CameraUpdate,將螢幕中心移至 LatLng 物件指定的經緯度,並移至指定的縮放等級。

參數
拉丁美洲 LatLng 物件,包含所需的經緯度。
zoom 所需的縮放等級,範圍從 2.0 到 21.0。低於這個範圍的值會設為 2.0,並將超過的值設為 21.0。增加值以放大。並非所有區域都有圖塊的最大縮放等級。
傳回

公開靜態 CameraUpdate scrollBy (浮動 xPixel、浮點 yPixel)

傳回 CameraUpdate 以捲動地圖的方式捲動相機,將檢視中心在 x 和 y 方向上移動指定的像素數。

範例:

  • 如果 xPixel = 5 和 yPixel = 0,系統會移動相機進行向右捲動,讓地圖看起來向左移動 5 像素。
  • 如果 xPixel = 0 和 yPixel = 5,系統會移動相機進行下捲動,因此地圖看起來會向上移動 5 像素。

滾動是相對於相機的當前方向。舉例來說,如果相機的航向為 90 度,「東方」是「向上」的,向右捲動則會將相機向南移動。

參數
xPixel 水平捲動的像素數量。正值會根據相機目前的方向將相機向右移動。負值會將相機相對於目前方向,向左移動。
yPixel 垂直捲動的像素數量。正值會使相機相對於目前方向向下移動。負值會將相機根據目前方嚮往上移。
傳回

公開靜態 CameraUpdate zoomBy (浮點數,點焦點)

傳回調整目前相機視角的縮放等級的 CameraUpdate

聚焦的點會保持固定 (也就是說,在縮放程序前後都有相同的經緯度)。

這個方法與 zoomTo(float) 不同,它的縮放值是相對於目前的相機。

舉例來說,如果 LatLng (11.11, 22.22) 目前位於畫面位置 (23, 45)。使用縮放和此 LatLng 呼叫此方法後,此 LatLng 的螢幕位置仍為 (23、45)。

參數
amount 改變縮放等級。正值代表拉近地球表面的縮放值,負值則代表縮小地球表面。
主軸 縮放程序完成後,畫面上的固定像素位置。 相機移動前位於該像素位置的經緯度,在相機移動後會保持不變。
傳回

公開靜態 CameraUpdate zoomBy (浮動金額)

傳回調整目前相機視角的縮放等級的 CameraUpdate

此方法與 zoomTo(float) 不同,它的縮放相對於目前的相機。

參數
amount 改變縮放等級。正值代表拉近地球表面的縮放值,負值則代表縮小地球表面。
傳回

公開靜態 CameraUpdate zoomIn ()

傳回一個檢視畫面,將檢視點的高度移至地球表面上方,以便放大地圖。#39;縮放增量為 1.0。

傳回

公開靜態 CameraUpdate zoomOut ()

傳回將 CameraUpdate 的檢視畫面高度遠遠離地球表面,以傳回地圖上的 CameraUpdate。縮放增量值為 -1.0。

傳回

公開靜態 CameraUpdate zoomTo (浮動縮放)

傳回將相機視角移至特定縮放等級的 CameraUpdate

參數
zoom 所需的縮放等級,範圍從 2.0 到 21.0。低於這個範圍的值會設為 2.0,並將超過的值設為 21.0。增加值以放大。並非所有區域都有圖塊的最大縮放等級。