AirQualityIndex

다양한 공기질 측정항목을 나타내는 기본 객체입니다. 이러한 측정항목을 모두 취합하면 현재 공기질 상태에 대한 개요를 확인할 수 있습니다. 전 세계에는 다양한 목적과 공기질의 다양한 측면을 측정하는 데 관심이 있는 다양한 지수가 있습니다.

JSON 표현
{
  "code": string,
  "displayName": string,
  "aqiDisplay": string,
  "color": {
    object (Color)
  },
  "category": string,
  "dominantPollutant": string,
  "aqi": integer
}
필드
code

string

색인의 코드. 이 필드는 공백 대신 스네이크 대소문자를 사용하여 프로그래밍 목적의 색인을 나타냅니다. 예: 'uaqi', 'fra_atmo'

displayName

string

사람이 읽을 수 있는 색인 이름 표현입니다. 예: 'AQI (미국)'

aqiDisplay

string

색인 숫자 점수의 텍스트 표현으로, 일반적으로 최악의 색인 점수를 나타내는 접두사 또는 접미사 기호를 포함할 수 있습니다. 예: >100 또는 10+.

참고: 이 필드는 색인 점수를 표시할 때 사용해야 합니다. 숫자가 아닌 색인의 경우 이 필드는 비어 있습니다.

color

object (Color)

AQI 숫자 점수를 나타내는 데 사용되는 색상입니다.

category

string

색인 숫자 점수 해석의 텍스트 분류입니다. 예: '공기질 매우 좋음'

dominantPollutant

string

주요 오염 물질의 화학 기호입니다. 예: 'CO'

aqi

integer

색인의 숫자 점수입니다. 예: 10, 100

이 값은 정규화되지 않으며 관련 공기질 지수의 맥락에서만 해석되어야 합니다. 숫자가 아닌 색인의 경우 이 필드는 반환되지 않습니다.

참고: 이 필드는 계산, 그래프 표시 등에 사용해야 합니다. 색인 점수를 표시하려면 AQI 표시 필드를 사용해야 합니다.

색상

RGBA 색상 공간의 색상을 나타냅니다. 이 표현은 간결성보다는 다양한 언어에서 색상 표현으로의 변환을 단순화하기 위해 설계되었습니다. 예를 들어 이 표현의 필드는 Java에서 java.awt.Color의 생성자에 쉽게 제공할 수 있습니다. 또한 iOS에서 UIColor의 +colorWithRed:green:blue:alpha 메서드에도 쉽게 제공할 수 있습니다. 또한 간단한 작업만으로 JavaScript에서 CSS rgba() 문자열로 형식을 쉽게 지정할 수 있습니다.

이 참조 페이지에는 RGB 값을 해석하는 데 사용해야 하는 절대 색공간(예: sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, BT.2020)에 관한 정보가 없습니다. 기본적으로 애플리케이션은 sRGB 색공간을 가정해야 합니다.

색상 동등성을 결정해야 하는 경우 달리 문서화되지 않은 한 구현에서는 빨간색, 녹색, 파란색, 알파 값이 모두 각각 최대 1e-5까지 다른 경우 두 색상을 동일하게 취급합니다.

예시(자바):

 import com.google.type.Color;

 // ...
 public static java.awt.Color fromProto(Color protocolor) {
   float alpha = protocolor.hasAlpha()
       ? protocolor.getAlpha().getValue()
       : 1.0;

   return new java.awt.Color(
       protocolor.getRed(),
       protocolor.getGreen(),
       protocolor.getBlue(),
       alpha);
 }

 public static Color toProto(java.awt.Color color) {
   float red = (float) color.getRed();
   float green = (float) color.getGreen();
   float blue = (float) color.getBlue();
   float denominator = 255.0;
   Color.Builder resultBuilder =
       Color
           .newBuilder()
           .setRed(red / denominator)
           .setGreen(green / denominator)
           .setBlue(blue / denominator);
   int alpha = color.getAlpha();
   if (alpha != 255) {
     result.setAlpha(
         FloatValue
             .newBuilder()
             .setValue(((float) alpha) / denominator)
             .build());
   }
   return resultBuilder.build();
 }
 // ...

예시(iOS / obj-C):

 // ...
 static UIColor* fromProto(Color* protocolor) {
    float red = [protocolor red];
    float green = [protocolor green];
    float blue = [protocolor blue];
    FloatValue* alpha_wrapper = [protocolor alpha];
    float alpha = 1.0;
    if (alpha_wrapper != nil) {
      alpha = [alpha_wrapper value];
    }
    return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
 }

 static Color* toProto(UIColor* color) {
     CGFloat red, green, blue, alpha;
     if (![color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha]) {
       return nil;
     }
     Color* result = [[Color alloc] init];
     [result setRed:red];
     [result setGreen:green];
     [result setBlue:blue];
     if (alpha <= 0.9999) {
       [result setAlpha:floatWrapperWithValue(alpha)];
     }
     [result autorelease];
     return result;
}
// ...

예시(자바스크립트):

// ...

var protoToCssColor = function(rgb_color) {
   var redFrac = rgb_color.red || 0.0;
   var greenFrac = rgb_color.green || 0.0;
   var blueFrac = rgb_color.blue || 0.0;
   var red = Math.floor(redFrac * 255);
   var green = Math.floor(greenFrac * 255);
   var blue = Math.floor(blueFrac * 255);

   if (!('alpha' in rgb_color)) {
      return rgbToCssColor(red, green, blue);
   }

   var alphaFrac = rgb_color.alpha.value || 0.0;
   var rgbParams = [red, green, blue].join(',');
   return ['rgba(', rgbParams, ',', alphaFrac, ')'].join('');
};

var rgbToCssColor = function(red, green, blue) {
  var rgbNumber = new Number((red << 16) | (green << 8) | blue);
  var hexString = rgbNumber.toString(16);
  var missingZeros = 6 - hexString.length;
  var resultBuilder = ['#'];
  for (var i = 0; i < missingZeros; i++) {
     resultBuilder.push('0');
  }
  resultBuilder.push(hexString);
  return resultBuilder.join('');
};

// ...
JSON 표현
{
  "red": number,
  "green": number,
  "blue": number,
  "alpha": number
}
필드
red

number

[0, 1] 간격의 값으로 표시되는 색상의 빨간색 양입니다.

green

number

[0, 1] 간격의 값으로 표시되는 색상의 녹색 양입니다.

blue

number

[0, 1] 간격의 값으로 표시되는 색상의 파란색 양입니다.

alpha

number

픽셀에 적용해야 하는 이 색상의 비율입니다. 즉, 최종 픽셀 색상은 등식으로 정의됩니다.

pixel color = alpha * (this color) + (1.0 - alpha) * (background color)

즉, 1.0 값은 단색에 해당하는 반면 0.0 값은 완전히 투명한 색상에 해당합니다. 이 옵션은 단순한 부동 소수점 스칼라 대신 래퍼 메시지를 사용하므로 기본값과 설정되지 않은 값을 구분할 수 있습니다. 생략하면 이 색상 객체는 단색으로 렌더링됩니다 (알파 값에 명시적으로 1.0 값이 지정된 것처럼).