Paramètres du développeur sur les lunettes Glass

Accès depuis le menu des paramètres

Si vous avez activé le débogage à partir de la carte Informations sur l'appareil du menu des paramètres, la fiche Paramètres du développeur s'affiche à côté. Cette fiche vous permet d'accéder aux paramètres avancés suivants pour les développeurs.

Laisser l'écran allumé pendant la charge

Lorsque vous activez ce paramètre, l'écran s'assombrit, mais ne s'éteint pas complètement lorsque les lunettes Glass sont en charge via USB ou secteur.

Afficher les marges et les contours

Lorsque vous activez ce paramètre, le système trace les contours et la couleur dans les marges des vues à l'écran.

Afficher dépassements GPU

Lorsque vous activez ce paramètre, le système colore chaque pixel à l'écran en fonction du nombre de fois où il a été dessiné au cours du dernier cycle de peinture. Ce paramètre vous aide à résoudre les problèmes de performances liés à des mises en page profondément imbriquées ou à une logique de peinture complexe.

  • Les pixels dessinés dans leur couleur d'origine n'ont été dessinés qu'une seule fois.
  • Les pixels ombrés en bleu ont été dessinés deux fois.
  • Les pixels ombrés en vert ont été dessinés à trois reprises.
  • Les pixels ombrés en rouge clair ont été dessinés quatre fois.
  • Les pixels grisés en rouge foncé ont été dessinés au moins cinq fois.

Facteur de l'échelle de temps de l'animation

Utilisez ce paramètre pour accélérer ou ralentir les animations et les transitions du système.

Superposition d'écran de mise en page

Utilisez ce paramètre pour afficher à l'écran une superposition indiquant les limites et les marges des mises en page d'interface utilisateur standards utilisées par la classe CardBuilder. Vous devez utiliser ces mises en page intégrées autant que possible, mais ce paramètre vous aide à aligner les mises en page personnalisées que vous pourriez avoir besoin de créer en respectant nos consignes de conception préférées.

Accès direct via ADB

Vous pouvez également modifier ces paramètres à partir de la ligne de commande en envoyant une diffusion via ADB.

$ adb shell am broadcast \
      -a com.google.android.glass.settings.CHANGE_DEVELOPER_SETTING \
      -e setting <setting name> \
      <value argument>
Nom du paramètre Argument de valeur Description
keep_screen_on --ez value [true|false] Active ou désactive le paramètre "Laisser l'écran allumé pendant la charge".
show_layout_bounds --ez value [true|false] Activer ou désactiver le paramètre "Afficher les contours et les marges"
show_gpu_overdraw --ez value [true|false] Active ou désactive le paramètre "Afficher les superpositions GPU".
animation_time_scale --ef value [0.5|1.0|1.5|2.0|5.0|10.0] Modifie le paramètre "Facteur de l'échelle de temps de l'animation". Si vous transmettez une valeur autre que celle indiquée à gauche, la correspondance la plus proche sera utilisée.
layout_overlay -e value [text|columns|caption| author|title|menu|alert|off] Modifie le paramètre "Superposition d'écran de mise en page".