Dokunma Hareketleri

Ham SDK'ya cam verilerden erişmek için Android SDK kullanılabilir.

Ancak GDK, Glass'taki dokunma, kaydırma ve kaydırma gibi yaygın hareketleri otomatik olarak algılayan bir hareket dedektörü sunar.

Ayrıca basit hareketler, hareket dedektörü kullanılmadan kolayca işlenmesi için varsayılan olarak D-pad etkinliklerine dönüştürülür.

Hareketleri D-pad tuş etkinlikleri olarak algılama

Varsayılan olarak Glass sistemi, basit hareketleri D-pad tuş etkinliklerine çevirir. Bu, aşağıdaki hareketleri D-pad tuşları olarak işlemek için onKeyDown() ve onKeyUp() etkinliklerini veya görünümlerini dinlemenize olanak tanır:

Aşağıdaki snippet, kullanıcıların dokunmatik alana dokunduğunda algılanır:

public class MyActivity extends Activity {
    ...
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keycode, KeyEvent event) {
        if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
            // user tapped touchpad, do something
            return true;
        }
        ...
        return super.onKeyDown(keycode, event);
    }
}

Tekil görünümlerde dokunmaları algılamanın bir yolu, görünüme OnClickListener uygulamaktır. Kullanıcılar dokunmatik alana (D-pad'in orta düğmesi tıklaması olarak çevrildi) görünüme odaklanıldığında dokunduğunda, etkinlik bir OnClickListener ile etkinliği işleyebilir.

public final class MyActivity extends Activity implements OnClickListener {

    View cardView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle bundle) {
        super.onCreate(bundle);
        cardView = new Card(this).setText("Tap to carry out an action").getView();
        // To receive touch events from the touchpad, the view should be focusable.
        cardView.setOnClickListener(this);
        cardView.setFocusable(true);
        cardView.setFocusableInTouchMode(true);
        setContentView(cardView);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        // To receive touch events from the touchpad, the view should have focus.
        cardView.requestFocus();
        super.onResume();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        // perform desired action
    }
}

Hareket dedektörü ile hareketleri algılama

Hareket dedektörleri, basit hareketlerin yanı sıra birden fazla parmak kullanan veya kaydırma yapan daha karmaşık hareketleri tespit etmenizi sağlar. Karmaşık hareketlere karşılık gelen bir D-pad anahtarı yoktur.

motionDetector, Hareket konusunda bilgilendirilmek için uygulayabileceğiniz dinleyici arayüzleri sunar.

Etkinlik düzeyindeki hareketleri algılama

Kullanıcı arayüzünüzün hangi bölümüne odaklandığınızı önemsemiyorsanız hareket düzeyinde etkinlik algılamak uygundur. Örneğin, kullanıcılar dokunmatik alana dokunduğunda bir menü açmak istiyorsanız hangi görünümün odak noktasında olduğundan bağımsız olarak etkinliğin içindeki MotionEvent simgesini kullanmanız gerekir.

Aşağıdaki örnek:

  1. Tanınan hareketleri işlemek için dinleyicileri uygulayan bir GestureDetector oluşturur.
  2. Hareket etkinliklerini hareket dedektörünün onMotionEvent() yöntemine iletmek için etkinliğin onGenericMotionEvent() yöntemini geçersiz kılar.

Bir hareket etkinliği gerçekleştiğinde sistem, etkinliği hareket algılayıcıya iletir. Tanınırsa hareket dedektörü etkinliği işlemek için uygun dinleyiciyi bilgilendirir.

public class MainActivity extends Activity {
    private GestureDetector mGestureDetector;
    // ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // ...
        mGestureDetector = createGestureDetector(this);
    }

    private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
    GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(context);
        //Create a base listener for generic gestures
        gestureDetector.setBaseListener( new GestureDetector.BaseListener() {
            @Override
            public boolean onGesture(Gesture gesture) {
                if (gesture == Gesture.TAP) {
                    // do something on tap
                    return true;
                } else if (gesture == Gesture.TWO_TAP) {
                    // do something on two finger tap
                    return true;
                } else if (gesture == Gesture.SWIPE_RIGHT) {
                    // do something on right (forward) swipe
                    return true;
                } else if (gesture == Gesture.SWIPE_LEFT) {
                    // do something on left (backwards) swipe
                    return true;
                }
                return false;
            }
        });
        gestureDetector.setFingerListener(new GestureDetector.FingerListener() {
            @Override
            public void onFingerCountChanged(int previousCount, int currentCount) {
              // do something on finger count changes
            }
        });
        gestureDetector.setScrollListener(new GestureDetector.ScrollListener() {
            @Override
            public boolean onScroll(float displacement, float delta, float velocity) {
                // do something on scrolling
            }
        });
        return gestureDetector;
    }

    /*
     * Send generic motion events to the gesture detector
     */
    @Override
    public boolean onGenericMotionEvent(MotionEvent event) {
        if (mGestureDetector != null) {
            return mGestureDetector.onMotionEvent(event);
        }
        return false;
    }
}

Görünüm düzeyindeki hareketleri algılama

Görünüm düzeyinde hareketlerin algılanması, hangi görünüme odaklanıldığına bağlı olarak farklı işlemler yapmak istediğinizde uygundur.

Aşağıdaki örnek:

  1. dispatchGenericFocusedEvent() yöntemini geçersiz kılan özel bir görünüm oluşturur. Bir hareket etkinliği gerçekleştiğinde, bu yöntem hareket etkinliğini hareket algılayıcıya iletir.
  2. Odaklanıldığında etkinlikleri algılayabilmesi için görünümü odaklanılabilir olarak tanımlar.
  3. Tanınan hareketleri işlemek için işleyicileri uygulayan bir GestureDetector oluşturur.

Hareket dedektörü, görüntü odaktayken bir hareketi tanıdığında, hareket dedektörü uygun dinleyiciyi çağırır.

/**
 * TextView that handles touchpad input (currently only TAP).
 */
public class TouchpadHandlingTextView extends TextView
        implements OnAttachStateChangeListener{

    private final GestureDetector mTouchDetector;

    public TouchpadHandlingTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mTouchDetector = createGestureDetector(context);
        // must set the view to be focusable
        setFocusable(true);
        setFocusableInTouchMode(true);
    }

    public TouchpadHandlingTextView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    @Override
    public void onViewAttachedToWindow(View v) {
        requestFocus();
    }

    @Override
    public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
    }

    /**
     * Pass a MotionEvent into the gesture detector
     */
    @Override
    public boolean dispatchGenericFocusedEvent(MotionEvent event) {
        if (isFocused()) {
            return mTouchDetector.onMotionEvent(event);
        }
        return super.dispatchGenericFocusedEvent(event);
    }

    /**
     * Create gesture detector that triggers onClickListener. Implement
     * onClickListener in your Activity and override
     * onClick() to handle the "tap" gesture.
     */
    private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
        GestureDetector gd = new GestureDetector(context);
        gd.setBaseListener(new GestureDetector.BaseListener() {

            @Override
            public boolean onGesture(Gesture gesture) {
                if (gesture == Gesture.TAP) {
                    return performClick();
                }
                return false;
            }
        });
        return gd;
    }
}