टच जेस्चर

Android SDK टूल की मदद से, Glass टचपैड से रॉ डेटा ऐक्सेस किया जा सकता है.

हालांकि, GDK जेस्चर का पता लगाने की सुविधा देता है जो Glass पर टैप करने, स्वाइप करने, और स्क्रोल करने के साथ सामान्य जेस्चर का पता लगाती है.

इसके अलावा, हाथ के जेस्चर (हाव-भाव) की पहचान करने वाले टूल का इस्तेमाल किए बिना, आसान जेस्चर को डिफ़ॉल्ट रूप से डी-पैड इवेंट में बदल दिया जाता है.

डी-पैड के मुख्य इवेंट के तौर पर, जेस्चर का पता लगाना

डिफ़ॉल्ट रूप से, Glass सिस्टम आसान जेस्चर को डी-पैड मुख्य इवेंट में बदल देता है. यहां दिए गए हाथ के जेस्चर (हाव-भाव) को डी-पैड बटन के तौर पर प्रोसेस करने के लिए, onKeyDown() और onKeyUp() इवेंट को सुनने की सुविधा मिलती है:

  • अनुवाद करें KEYCODE_DPAD_CENTER पर टैप करें.
  • कैमरा बटन दबाने से KEYCODE_CAMERA का अनुवाद होता है.
  • नीचे की ओर स्वाइप करके, KEYCODE_BACK में अनुवाद करें.

यह स्निपेट उस समय का पता लगाता है जब उपयोगकर्ता टचपैड पर टैप करते हैं:

public class MyActivity extends Activity {
    ...
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keycode, KeyEvent event) {
        if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
            // user tapped touchpad, do something
            return true;
        }
        ...
        return super.onKeyDown(keycode, event);
    }
}

अलग-अलग व्यू पर टैप का पता लगाने का तरीका, व्यू के लिए OnClickListener को लागू करना है. जब उपयोगकर्ता फ़ोकस में डी-पैड बटन बटन के तौर पर, टचपैड पर टैप करते हैं, तो इवेंट OnClickListener के ज़रिए इवेंट को हैंडल करता है.

public final class MyActivity extends Activity implements OnClickListener {

    View cardView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle bundle) {
        super.onCreate(bundle);
        cardView = new Card(this).setText("Tap to carry out an action").getView();
        // To receive touch events from the touchpad, the view should be focusable.
        cardView.setOnClickListener(this);
        cardView.setFocusable(true);
        cardView.setFocusableInTouchMode(true);
        setContentView(cardView);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        // To receive touch events from the touchpad, the view should have focus.
        cardView.requestFocus();
        super.onResume();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        // perform desired action
    }
}

जेस्चर की पहचान करने वाले टूल की मदद से जेस्चर का पता लगाना

जेस्चर की पहचान करने वाले टूल की मदद से, आप हाथ के आसान जेस्चर (हाव-भाव) के साथ-साथ ज़्यादा मुश्किल जेस्चर का भी पता लगा सकते हैं. जैसे, हाथ के ये जेस्चर (हाव-भाव), हाथ की एक से ज़्यादा उंगलियों का इस्तेमाल करना या स्क्रोल करना. जटिल जेस्चर में उससे जुड़ी डी-पैड कुंजी नहीं होती.

जेस्चर डिटेक्टर, लिसनर इंटरफ़ेस की सुविधा देता है, जिसे आप जेस्चर की सूचना पाने के लिए लागू कर सकते हैं.

गतिविधि-स्तरीय जेस्चर का पता लगाना

जब आप इस बात की परवाह नहीं करते कि आपके यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के किस हिस्से पर फ़ोकस है, तब गतिविधि के स्तर पर जेस्चर का पता लगाना सही है. उदाहरण के लिए, अगर कोई उपयोगकर्ता, टचपैड पर टैप करते समय, कोई मेन्यू दिखाना चाहे, तो वह गतिविधि पर फ़ोकस करे. भले ही, व्यू पर फ़ोकस हो.

यह उदाहरण:

  1. एक GestureDetector बनाता है जिससे सुनने वाले लोग, पहचाने गए जेस्चर को प्रोसेस कर पाते हैं.
  2. मोशन इवेंट को जेस्चर की पहचान करने वाले के onMotionEvent() तरीके पर भेजने के लिए, ऐक्टिविटी की onGenericMotionEvent() मैथड को बदल देता है.

मोशन इवेंट होने पर, सिस्टम उसे जेस्चर डिटेक्टर को पास करता है. अगर पहचान करने वाले इस जेस्चर (हाव-भाव) की पहचान कर लेते हैं, तो जेस्चर पहचानने वाला यह टूल, इवेंट को सुनने के लिए उपयोगकर्ता को सूचना देता है.

public class MainActivity extends Activity {
    private GestureDetector mGestureDetector;
    // ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // ...
        mGestureDetector = createGestureDetector(this);
    }

    private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
    GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(context);
        //Create a base listener for generic gestures
        gestureDetector.setBaseListener( new GestureDetector.BaseListener() {
            @Override
            public boolean onGesture(Gesture gesture) {
                if (gesture == Gesture.TAP) {
                    // do something on tap
                    return true;
                } else if (gesture == Gesture.TWO_TAP) {
                    // do something on two finger tap
                    return true;
                } else if (gesture == Gesture.SWIPE_RIGHT) {
                    // do something on right (forward) swipe
                    return true;
                } else if (gesture == Gesture.SWIPE_LEFT) {
                    // do something on left (backwards) swipe
                    return true;
                }
                return false;
            }
        });
        gestureDetector.setFingerListener(new GestureDetector.FingerListener() {
            @Override
            public void onFingerCountChanged(int previousCount, int currentCount) {
              // do something on finger count changes
            }
        });
        gestureDetector.setScrollListener(new GestureDetector.ScrollListener() {
            @Override
            public boolean onScroll(float displacement, float delta, float velocity) {
                // do something on scrolling
            }
        });
        return gestureDetector;
    }

    /*
     * Send generic motion events to the gesture detector
     */
    @Override
    public boolean onGenericMotionEvent(MotionEvent event) {
        if (mGestureDetector != null) {
            return mGestureDetector.onMotionEvent(event);
        }
        return false;
    }
}

व्यू-लेवल पर जेस्चर का पता लगाना

व्यू लेवल पर हाथ के जेस्चर का पता लगाना तब सही होता है, जब आप इस बात पर निर्भर करते हुए अलग-अलग काम करना चाहते हैं कि व्यू पर क्या फ़ोकस है.

यह उदाहरण:

  1. एक कस्टम व्यू बनाता है जो dispatchGenericFocusedEvent() तरीके को बदल देता है. मोशन इवेंट होने पर, यह तरीका हाथ के जेस्चर (हाव-भाव) का पता लगाने वाले जेस्चर (हाव-भाव) को मोशन इवेंट में पास करता है.
  2. यह बताता है कि व्यू में फ़ोकस हो, ताकि फ़ोकस होने पर इवेंट देखे जा सकें.
  3. एक GestureDetector बनाता है जो सुनने वाले हाथ के जेस्चर (हाव-भाव) को प्रोसेस करने के लिए, सुनने वालों की मदद करता है.

जब जेस्चर डिटेक्टर से किसी चीज़ की पहचान होती है और उस पर फ़ोकस मौजूद होता है, तब हाथ की जेस्चर डिटेक्टर उसे सुनता है.

/**
 * TextView that handles touchpad input (currently only TAP).
 */
public class TouchpadHandlingTextView extends TextView
        implements OnAttachStateChangeListener{

    private final GestureDetector mTouchDetector;

    public TouchpadHandlingTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mTouchDetector = createGestureDetector(context);
        // must set the view to be focusable
        setFocusable(true);
        setFocusableInTouchMode(true);
    }

    public TouchpadHandlingTextView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    @Override
    public void onViewAttachedToWindow(View v) {
        requestFocus();
    }

    @Override
    public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
    }

    /**
     * Pass a MotionEvent into the gesture detector
     */
    @Override
    public boolean dispatchGenericFocusedEvent(MotionEvent event) {
        if (isFocused()) {
            return mTouchDetector.onMotionEvent(event);
        }
        return super.dispatchGenericFocusedEvent(event);
    }

    /**
     * Create gesture detector that triggers onClickListener. Implement
     * onClickListener in your Activity and override
     * onClick() to handle the "tap" gesture.
     */
    private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
        GestureDetector gd = new GestureDetector(context);
        gd.setBaseListener(new GestureDetector.BaseListener() {

            @Override
            public boolean onGesture(Gesture gesture) {
                if (gesture == Gesture.TAP) {
                    return performClick();
                }
                return false;
            }
        });
        return gd;
    }
}