Antarmuka Pengguna

Bagian ini membahas komponen UI utama Glass, saat berguna, dan cara pengguna berinteraksi dengan Glass.

Linimasa mengontrol sebagian besar pengalaman pengguna

Linimasa adalah antarmuka pengguna utama yang ditampilkan kepada pengguna dan terdiri dari kartu piksel 640 × 360. Library ini menyediakan banyak fitur seperti cara standar untuk menyajikan kartu live dan statis, perintah suara di seluruh sistem, dan cara umum untuk meluncurkan Glassware.

 

Pengguna men-scroll berbagai bagian linimasa untuk menampilkan kartu di masa lalu, masa kini, dan masa mendatang. Item terbaru berada paling dekat dengan kartu Home, yang merupakan kartu default yang dilihat pengguna saat mengaktifkan Glass.

Setelan

Sekarang/Masa Depan
Beranda
Sudah lewat


Selain mengelola kartu linimasa, linimasa memproses input pengguna seperti menavigasi linimasa dengan touchpad dan memulai Glassware dengan perintah suara. Sebagian besar kartu juga memiliki item menu yang memungkinkan pengguna melakukan tindakan, seperti membalas SMS atau berbagi foto.

Linimasa diatur ke dalam beberapa bagian

Kartu linimasa muncul di bagian berikut, berdasarkan tempo dan jenis kartu.

Rumah

Kartu Beranda default adalah jam Glass dan kartu berada di bagian tengah linimasa. Biasanya, ini akan muncul setiap kali pengguna mengaktifkan Glass.

Layanan ini memberikan perintah suara dan sentuh untuk seluruh sistem agar pengguna dapat memulai Glassware lainnya. Kartu jam Glass tidak pernah keluar dari area Beranda linimasa karena memberikan akses ke seluruh sistem Glass.

 

Sudah lewat

Di sebelah kanan jam Glass adalah bagian histori, yang hanya menampilkan kartu statis. Hal ini karena kartu aktif selalu dianggap ada di masa sekarang, sehingga kartu tersebut tidak pernah muncul di sini.

Kartu statis secara alami membusuk di bagian sebelumnya. Saat memasuki bagian sebelumnya, kartu baru akan muncul paling dekat dengan jam. Glass mendorong kartu yang lebih lama ke sisi kanan tempat pengguna jarang men-scroll dan menghapus kartu yang lebih lama dari 7 hari atau jika batas 200 kartu tercapai.

Presentasi dan Masa Depan

Di sebelah kiri jam Glass terdapat bagian saat ini dan masa mendatang, yang berisi kartu statis dan kartu live.

Gambar 1: Strava Cycling menunjukkan kartu live yang terus-menerus memperbarui waktu, jarak, dan kecepatan naik sepeda saat terjadi.

Kartu live menampilkan informasi yang relevan bagi pengguna pada saat ini dan selalu muncul di bagian ini. Saat kartu live memiliki fokus dan Glass tidur, kartu tersebut menjadi kartu default yang muncul saat Glass aktif.

Kartu statis yang memiliki stempel waktu mendatang atau "disematkan" juga muncul di bagian saat ini dan mendatang. Kartu Google Now adalah contoh kartu tersemat yang

Gambar 2: Kartu cuaca Google Now menampilkan informasi yang relevan secara otomatis.

Setelan

Di paling kiri linimasa adalah paket Setelan, tempat Anda dapat mengonfigurasi setelan Glass di seluruh sistem, seperti volume dan jaringan Wi-Fi.

Kartu live berisi konten lengkap yang real-time

Kartu live dapat diperbarui secara berkala dengan grafis kustom untuk menampilkan informasi real-time kepada pengguna. Fungsi ini sangat cocok untuk UI yang perlu terus diupdate berdasarkan beberapa data pengguna.

Kartu live juga memiliki akses ke data sensor tingkat rendah seperti akselerometer dan GPS, yang membuka jenis interaksi dan fitur pengguna baru yang tidak dapat dilakukan dengan kartu statis.

Gambar 3: Kompas menggunakan sensor dan merender grafis kustom untuk menciptakan pengalaman pengguna yang unik.

Selain itu, kartu live berjalan di dalam linimasa, sehingga pengguna dapat men-scroll ke kiri dan kanan untuk melihat dan berinteraksi dengan kartu lain saat kartu aktif dijalankan. Hal ini memungkinkan pengguna melakukan banyak tugas dan mempertahankan status kartu aktif yang berjalan dengan lancar di latar belakang.

Gambar 4: Kompas berjalan di linimasa dan pengguna dapat keluar dan kembali ke sana jika diinginkan.

Kartu statis menampilkan teks, gambar, dan konten video

Kartu statis adalah informasi sederhana yang dapat Anda buat dengan HTML, teks, gambar, dan video. Keduanya tidak diperbarui secara berkala, jika memang ada, dan dirancang untuk notifikasi cepat.

Kontak memungkinkan pengguna berbagi konten dengan Glassware

Kartu statis dapat memiliki item menu berbagi yang memungkinkan pengguna untuk membagikan kartu tersebut dengan orang atau Glassware lainnya. Anda dapat mendeklarasikan kartu linimasa Glasssware agar dapat dibagikan, dan juga menentukan kontak untuk Glassware yang dapat menerima item linimasa bersama.

Imersif menawarkan pengalaman yang disesuaikan sepenuhnya

Saat Anda membutuhkan kontrol penuh atas pengalaman pengguna, imersif dapat berjalan di luar pengalaman linimasa. Hal ini memungkinkan Anda merender UI sendiri dan memproses semua input pengguna. Immersion sangat bagus untuk Glassware yang tidak dapat berfungsi dalam batasan linimasa.

Kartu dan detail dapat berisi item menu yang melakukan tindakan terkait, seperti berbagi, membalas, menutup, dan lainnya.