اصول

شیشه در طراحی و استفاده از پلتفرم های موبایل موجود اساساً متفاوت است. هنگام ساخت Glassware از این اصول پیروی کنید تا بهترین تجربه را به کاربران ارائه دهید.

طراحی برای شیشه

کاربران معمولاً چندین دستگاه دارند که اطلاعات را برای دوره های زمانی خاص ذخیره و نمایش می دهند. Glass با اطلاعات ساده، مرتبط و جاری بهترین کار را دارد.

با انتقال ویژگی های طراحی شده برای این دستگاه ها به Glass، سعی نکنید گوشی هوشمند، تبلت یا لپ تاپ را جایگزین کنید. در عوض، بر این تمرکز کنید که چگونه Glass و خدمات شما مکمل یکدیگر هستند و تجربه ای منحصر به فرد ارائه می دهند.

شکل 1 : Google+ on Glass یک کارت واحد را برای هر پست نشان می‌دهد، با طرح‌بندی ساده و بیشتر محتوا در پشت آیتم‌های فهرست بیشتر بخوانید .
شکل 2 : Google+ در تلفن‌ها و تبلت‌ها یک جریان کامل از پست را با محتوای درون خطی نشان می‌دهد.

سر راه قرار نگیرید

شیشه طوری طراحی شده است که در مواقعی که به آن نیاز دارید وجود داشته باشد و در مواقعی که نیاز ندارید از سر راهتان خارج شود. ظروف شیشه ای شما باید به همین صورت عمل کنند. عملکرد جذابی را ارائه می دهد که زندگی کاربر را بدون کم کردن آن تکمیل می کند.

شکل 3 : صفحه نمایش شیشه ای درست بالای خط دید طبیعی شما قرار دارد و به افراد اجازه می دهد جهان را تجربه کنند و در صورت نیاز به شیشه دسترسی داشته باشند. جستجوی گوگل به شما امکان می دهد اطلاعات خاصی را در زمینه پیدا کنید.

آن را مرتبط نگه دارید

اطلاعات را در مکان و زمان مناسب برای هر یک از کاربران خود ارائه دهید. مرتبط ترین تجربیات نیز جادویی ترین هستند و منجر به افزایش تعامل و رضایت می شوند.

شکل 4 : ارائه یک لیست خرید زمانی که کاربران به فروشگاه مواد غذایی مورد علاقه خود می رسند، تجربه ای است که مرتبط است و به خوبی روی Glass کار می کند.

اجتناب از غیر منتظره

عملکرد غیرمنتظره و تجربیات بد در Glass بسیار بدتر از دستگاه های دیگر است، زیرا Glass بسیار به حواس کاربران شما نزدیک است.

مطالب را خیلی مکرر و در زمان های غیرمنتظره ارسال نکنید. همیشه هدف Glassware خود را برای کاربران روشن کنید و هرگز وانمود نکنید که چیزی نیستید.

شکل 5 : ارسال اعلان‌ها زمانی که کاربران نمی‌خواهند آنها را ببینند تجربه بدی است. هنگام ارائه اطلاعات از زمان، فرکانس و مکان آگاه باشید.

برای مردم بساز

رابط‌هایی طراحی کنید که از تصاویر، تعاملات صوتی محاوره‌ای و حرکات طبیعی استفاده می‌کنند.

روی یک مدل استفاده از آتش و فراموش کردن تمرکز کنید که در آن کاربران می توانند به سرعت اقدامات خود را شروع کنند و به کاری که انجام می دهند ادامه دهند.

شکل 6 : پیام در Glass تصاویر افراد را در اولویت قرار می دهد، به شما امکان می دهد با صحبت طبیعی پاسخ دهید، و هنگامی که صحبت را متوقف می کنید به صورت خودکار ارسال می شود.