게임 인터페이스
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
게임 수명 주기 이벤트 및 일시중지 컨트롤.
메서드
gameOver(): void
사용자가 게임 종료 이벤트에 도달했습니다. 필수
firstFrameReady(): void
첫 번째 프레임이 표시할 준비가 되었음을 알립니다. 필수
levelComplete(level: number): void
사용자가 레벨 완료 이벤트에 도달했습니다. 필수
onPause(callback: () => void): void
이벤트를 일시중지하려면 구독합니다. 필수
onResume(callback: () => void): void
이벤트를 재개하려면 구독합니다. 필수
ready(): void
게임 로드가 완료되고 플레이할 준비가 되었습니다. 필수
달리 명시되지 않는 한 이 페이지의 콘텐츠에는 Creative Commons Attribution 4.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여되며, 코드 샘플에는 Apache 2.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. 자세한 내용은 Google Developers 사이트 정책을 참조하세요. 자바는 Oracle 및/또는 Oracle 계열사의 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2024-12-24(UTC)
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