게임 인터페이스

게임 수명 주기 이벤트 및 일시중지 컨트롤.

메서드

gameOver(): void
사용자가 게임 종료 이벤트에 도달했습니다. 필수

firstFrameReady(): void
첫 번째 프레임이 표시할 준비가 되었음을 알립니다. 필수

levelComplete(level: number): void
사용자가 레벨 완료 이벤트에 도달했습니다. 필수

onPause(callback: () => void): void
이벤트를 일시중지하려면 구독합니다. 필수

onResume(callback: () => void): void
이벤트를 재개하려면 구독합니다. 필수

ready(): void
게임 로드가 완료되고 플레이할 준비가 되었습니다. 필수