게임 onPause 메서드
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
onPause(callback: () => void): void;
이벤트를 일시중지하려면 구독합니다.
예
GameSnacks.game.onPause(() => {
// Display pause screen.
engine.scene("pauseScreen").setVisible();
engine.loop.sleep();
});
요구사항
callback
이 호출되면 게임이 모든 실행을 중지해야 하며 onResume
의 callback
이 호출될 때만 실행을 재개해야 합니다. 이 요구사항은 게임 루프, 사운드, 음악, 상호작용, 네트워크 호출, 렌더링 등 모든 게임 동작에 적용됩니다.
- 게임은 Page Visibility API 또는 유사한 API를 사용해서는 안 되며 이러한 GameSnacks SDK 메서드만 사용해야 합니다.
callback
이 호출되면 게임에서 사용자 진도를 저장하는 것이 좋습니다.
- 게임이 일시중지되면 사용자에게 명확히 전달해야 합니다.
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최종 업데이트: 2024-02-05(UTC)
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