게임의 ready 메서드
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
ready(): void;
게임 로드가 완료되고 플레이할 준비가 되었습니다.
로드 화면이 아닌 기본 메뉴가 표시되고 상호작용이 가능한 상태가 되는 즉시 게임에서 ready
를 호출해야 합니다. 이 호출을 사용하여 로드 화면이나 표시기를 숨길 수 있습니다. 이 시점에서 게임(최소 첫 레벨)이 로드된 상태여야 합니다.
요구사항
- 게임에서 사용자와 상호작용할 준비가 되었을 때 이 메서드를 호출해야 합니다. 기본 메뉴 또는 핵심적인 게임 콘텐츠 자체가 이에 해당합니다.
- 스플래시 화면, 로드 화면과 같이 상호작용할 수 없는 요소가 아직 사용자에게 표시되고 있으면 게임에서 이 메서드를 호출해서는 안 됩니다.
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최종 업데이트: 2024-12-04(UTC)
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