firstFrameReady(): void;
첫 번째 프레임이 표시할 준비가 되었음을 알립니다.
요구사항
- 게임의 첫 번째 프레임을 화면에 렌더링할 준비가 되었을 때 게임에서 이 메서드를 호출해야 합니다. 스플래시 화면, 로드 화면 또는 게임 콘텐츠 자체가 이에 해당합니다.
firstFrameReady(): void;
첫 번째 프레임이 표시할 준비가 되었음을 알립니다.
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최종 업데이트: 2025-07-25(UTC)