เมธอด Game onPause
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
onPause(callback: () => void): void;
สมัครใช้บริการเพื่อหยุดเหตุการณ์ชั่วคราว
ตัวอย่าง
GameSnacks.game.onPause(() => {
// Display pause screen.
engine.scene("pauseScreen").setVisible();
engine.loop.sleep();
});
ข้อกำหนด
- เกมของคุณต้องหยุดการดำเนินการทั้งหมดชั่วคราวเมื่อมีการเรียกใช้
callback
และต้อง
ดำเนินการต่อเมื่อ callback
สำหรับ onResume
ถูก
โทรออก ซึ่งมีผลกับลักษณะการทำงานของเกมทั้งหมด รวมถึง Game Loop, เสียง
เพลง การโต้ตอบ การเรียกใช้เครือข่าย และการแสดงภาพ
- เกมของคุณต้องไม่ใช้ Page visibility API หรือ API ที่คล้ายกัน และจะต้อง
ใช้เฉพาะเมธอด GameSnacks SDK เหล่านี้เท่านั้น
- เกมของคุณควรบันทึกความคืบหน้าของผู้ใช้เมื่อมีการเรียกใช้
callback
- เกมของคุณต้องสื่อสารกับผู้ใช้อย่างชัดเจนหากหยุดชั่วคราว
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC"],[],[]]