7 เมษายน 2025
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- ข้อกำหนดที่อัปเดตสำหรับ
marketingAssets.screenshots
คือภาพหน้าจอทั้งหมดควรเป็นชิ้นงานที่มีคุณภาพสูง
16 พฤษภาคม 2024
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มช่องใหม่
allowOfflineUse
และsupportsLowEndDevices
การนำออก
นำช่อง
monetization_settings
และช่องที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรายได้ทั้งหมดออกแล้วisChildDirected
hasRewardedAds
hasInterstitialAds
หมายเหตุ: ระบบจะรวบรวมสถานะ "มีเนื้อหาสำหรับเด็ก" ในข้อกำหนดและเงื่อนไขของคอนโซลนักพัฒนาแอปแทน และจะมีผลกับเวอร์ชันที่อัปโหลดทั้งหมด
14 พฤษภาคม 2024
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- เอกสารประกอบ:
- เพิ่มค่าเริ่มต้นสำหรับฟิลด์ที่ไม่บังคับ
- จัดกลุ่มช่องเป็น "ข้อมูลรายละเอียดและข้อมูลการตลาด" และ "การกำหนดค่าและความสามารถของเกม"
3 พฤษภาคม 2024
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- ข้อกำหนดที่ผ่อนปรนสำหรับขนาดรูปภาพใน
marketingAssets
horizontalBanners
:- แต่ยังคงต้องใช้ขนาด 1920x1080 พิกเซล
- ตอนนี้ขนาด 480x270 พิกเซลและ 240x135 พิกเซลเป็นตัวเลือกที่ไม่บังคับ
- ระบบไม่รองรับขนาดอื่นๆ อีกต่อไป
verticalBanners
:- ยังคงต้องใช้ขนาด 1080x1920 พิกเซล
- ตอนนี้คุณเลือกขนาด 270x480 พิกเซลและ 135x240 พิกเซลหรือไม่ก็ได้
- ระบบไม่รองรับขนาดอื่นๆ อีกต่อไป
gameIcons
:- ยังคงต้องใช้ขนาด 512x512 พิกเซล
- ตอนนี้คุณเลือกขนาด 256x256 พิกเซลและ 128x128 พิกเซลหรือไม่ก็ได้
- ระบบไม่รองรับขนาดอื่นๆ อีกต่อไป
- หากไม่ได้ระบุขนาดที่ไม่บังคับ GameSnacks จะสร้างขนาดเหล่านั้นจากขนาดที่ใหญ่ขึ้น
29 เมษายน 2024
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- เอกสารประกอบ: ปรับรูปแบบให้ตรงกับรูปแบบเอกสารประกอบ SDK ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2024 ขยายคำอธิบายบางส่วนและเพิ่มตัวอย่าง
24 เมษายน 2024
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- นำ "สบายๆ" ออกจากรายการค่าที่ยอมรับสำหรับ
genres
แล้ว
26 มีนาคม 2024
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- ปรับความยาวสูงสุดจาก
name
เหลือ 25 อักขระเพื่อให้เหมาะกับพื้นที่ใน UI มากขึ้น
5 กุมภาพันธ์ 2024
ข้อกำหนด
การเปลี่ยนแปลง
- เปลี่ยนชื่อ "หลักเกณฑ์การออกแบบ" เป็น "ข้อกำหนด" โดยมีการเขียนและขยายความใหม่เพื่อให้เข้าใจง่ายและครอบคลุมมากขึ้น
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มข้อกำหนดว่า
name
ต้องมีอักขระไม่เกิน 50 ตัว - เพิ่มข้อกำหนดว่า
description
ต้องมีอักขระไม่เกิน 150 ตัว
SDK
ฟีเจอร์ใหม่
- เพิ่มเหตุการณ์ในวงจรใหม่ลงในอินเทอร์เฟซเกม ดังนี้
firstFrameReady
- เพิ่มการควบคุมการหยุดชั่วคราวใหม่ในอินเทอร์เฟซเกม ได้แก่
onPause
และonResume
การเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มข้อกำหนดสำหรับเมธอดและ API เป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดเวอร์ชันอัปเดต
- เอกสารประกอบ: ปรับรูปแบบเอกสารประกอบให้ชัดเจนและใช้งานง่ายขึ้น อัปเดตคำอธิบายและตัวอย่างตลอดทั้งเอกสาร
15 มกราคม 2024
ทั้งหมด
การเปลี่ยนแปลง
- เอกสารประกอบ:
- ปรับปรุงการไปยังส่วนต่างๆ เพื่อให้ไปยังเนื้อหาที่ต้องการได้ง่ายๆ เพียงไม่กี่คลิก
- โครงสร้าง URL ที่เรียบง่ายและเป็นมาตรฐานพร้อมการเปลี่ยนเส้นทางจาก URL เก่า
- การปรับปรุงเนื้อหาและการจัดรูปแบบเล็กน้อย
2 สิงหาคม 2023
SDK
ฟีเจอร์ใหม่
- เพิ่มเมธอดใหม่ลงใน Storage API ได้แก่
removeItem
และclear
26 กรกฎาคม 2023
SDK
การเปลี่ยนแปลง
- เอกสารประกอบ: Ad API ที่ขยายการให้บริการพร้อมคำอธิบายและตัวอย่างเพิ่มเติม
14 กรกฎาคม 2023
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- เอกสารประกอบ: เพิ่มไฟล์
game.json
ตัวอย่าง
29 มิถุนายน 2023
การกำหนดค่า
จำนวนช่องโหว่ที่แก้ไขได้
- เอกสารประกอบ: แก้ไขประเภทของช่องบางช่องดังนี้
genres
: "enum" -> "List of string"orientation
: "enum" -> "string"developer.logo
,publisher.logo
,marketingAssets.gameIcons
: "รูปภาพ" -> "รายการรูปภาพ"
- เอกสารประกอบ: นำ
gameIcons
ออกซึ่งเหลืออยู่โดยไม่ได้ตั้งใจหลังจากเพิ่มmarketingAssets.gameIcons
23 มิถุนายน 2023
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- ไม่จำเป็นต้องใช้
aboutUrl
และprivacyPolicyUrl
อีกต่อไป
การนำออก
- นำ
shortName
ออกแล้ว
11 พฤษภาคม 2023
SDK
ฟีเจอร์ใหม่
- เพิ่ม storage API
9 พฤษภาคม 2023
ข้อกำหนด
การเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มข้อกำหนด "โครงสร้างไฟล์"
การเปลี่ยนแปลง
- อัปเดต "ข้อกำหนดของชิ้นงานภาพ"
การกำหนดค่า
การเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มข้อกำหนดของช่อง
28 เมษายน 2023
การทดลองใช้ GameSnacks Hosting และคอนโซลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก่อนเปิดตัว
การเปิดตัวทดลองใช้ก่อนเปิดตัวนี้มีไว้สำหรับนักพัฒนาแอปที่ทำงานร่วมกับ GameSnacks โดยตรงเกี่ยวกับเกม GameSnacks Originals แบบจ้างเขียน และเกมที่ได้รับอนุญาตโดยตรง
นับจากนี้ไป คอนโซลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะเป็นช่องทางที่แนะนำในการแชร์เกมใหม่และการอัปเดตเกมที่มีอยู่กับ GameSnacks ตอนนี้คุณสามารถอัปโหลดเกมไปยัง GameSnacks ได้โดยตรงโดยไม่ต้องส่งไฟล์เก็บถาวรของซอร์สโค้ดไปยังผู้จัดการพาร์ทเนอร์ ในเวอร์ชันแรกนี้ เราจะยังคงส่งความคิดเห็นเกี่ยวกับการทดสอบและการอนุมัติให้คุณทางอีเมลโดยตรง เราจะผสานรวมขั้นตอนเหล่านี้เข้ากับ UI ของคอนโซลนักพัฒนาแอปในรุ่นต่อๆ ไป
คอนโซล
ฟีเจอร์ใหม่
- คอนโซลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ GameSnacks: เครื่องมือใหม่ที่ใช้งานง่ายซึ่งคุณสามารถอัปโหลดเกมใหม่และการอัปเดตเกมที่มีอยู่ไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ GameSnacks ได้โดยตรง รุ่นนี้มีความสามารถในการแสดงตัวอย่างเกมเมื่ออัปโหลดแล้ว ตอนนี้นักพัฒนาแอปสามารถเผยแพร่เกมรุ่นใหม่จาก UI ได้โดยตรง หากผ่านการตรวจสอบเนื้อหาและการทดสอบภายในทั้งหมดของ GameSnacks เกมจะเผยแพร่ในเครือข่ายการจัดจำหน่ายของ GameSnacks ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เกี่ยวกับคอนโซลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ GameSnacks
ปัญหาที่ทราบ
รุ่นทดลองใช้ก่อนเปิดตัวของคอนโซลของนักพัฒนาแอปยังไม่ได้รวมการอนุมัติและความคิดเห็นไว้ใน UI โดยตรง ใช้คอนโซลเพื่ออัปโหลด ทดสอบ และเผยแพร่เกม ผู้จัดการพาร์ทเนอร์ของ GameSnacks จะติดต่อคุณทางอีเมลต่อไปเพื่อแสดงความคิดเห็นและอัปเดตสถานะการอนุมัติเกม
หลีกเลี่ยงการอัปโหลดเกมเดียวกันหลายรุ่นต่อกันอย่างรวดเร็ว เนื่องจากเราจำกัดการอนุมัติและแบนด์วิดท์การทดสอบ นอกจากนี้ หากคุณเผยแพร่หลายรุ่นพร้อมกัน ก็อาจทำให้เข้าใจได้ยากว่าเวอร์ชันใดที่เผยแพร่อยู่จนกว่าระบบจะประมวลผลรุ่นทั้งหมดแล้ว
โฮสติ้ง
ฟีเจอร์ใหม่
- การโฮสต์ GameSnacks: เราได้เปิดตัวความสามารถในการโฮสต์เวอร์ชันที่ใช้งานจริงแบบใหม่ซึ่งใช้ประโยชน์จาก CDN ทั่วโลกที่มีประสิทธิภาพสูงของ Google โดยรองรับการอัปโหลดเวอร์ชัน การทดสอบที่มีโครงสร้างและขั้นตอนการอนุมัติ รวมถึงการสร้างรายได้ที่ยืดหยุ่นทั้งในเว็บและในแอป
การกำหนดค่า
ฟีเจอร์ใหม่
ตอนนี้การแข่งขันทั้งหมดต้องใช้ไฟล์การกําหนดค่า
game.json
ไฟล์นี้มีไฟล์ Manifest ที่มีโครงสร้างของเนื้อหาเกมและทรัพยากร เมตาดาต้าเพิ่มเติมนี้ช่วยให้เกมปรากฏและค้นพบได้ในแคตตาล็อกของ GameSnacks และช่วยให้ระบบทำการ Crawl และค้นพบเกมในเครื่องมือค้นหาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ GameSnacks Developer SDK
SDK
เรากำลังจะเปิดตัว Developer SDK เวอร์ชันถัดไป ซึ่งเกมทั้งหมดใน GameSnacks ต้องผสานรวมเพื่อให้เผยแพร่และสร้างรายได้ได้
ฟีเจอร์ใหม่
- อินเทอร์เฟซ
Storage
ใหม่สำหรับการจัดเก็บข้อมูลเกมและบันทึกข้อมูล
การเปลี่ยนแปลง
API ได้รับการอัปเดตและปรับโครงสร้างเป็นอินเทอร์เฟซหลายรายการ
ข้อกําหนดของชิ้นงานมีการเปลี่ยนแปลง โดยมีขนาดขั้นต่ำใหม่สําหรับไอคอนและแบนเนอร์ และตอนนี้ต้องมีภาพหน้าจอ ซึ่งระบุไว้ในเอกสารประกอบของ
game.json
การนำออก
ระบบไม่รองรับ
localStorage
อีกต่อไป คุณควรอัปเดตเกมให้ใช้อินเทอร์เฟซของพื้นที่เก็บข้อมูลแบบใหม่แทนระบบไม่อนุญาตให้เข้าถึง URL ภายนอกอีกต่อไปและจะบล็อกในรุ่นถัดไป