อินเทอร์เฟซพื้นที่เก็บข้อมูล

วิธีการสำหรับคงเกมไว้และบันทึกข้อมูล

วิธีการ

clear()
นำคู่คีย์-ค่าทั้งหมดออก (หากมี)

getItem(key)
แสดงผลค่าปัจจุบันที่เชื่อมโยงกับคีย์ที่ระบุ หรือเป็นค่าว่างหากไม่มีคีย์ที่ระบุ

removeItem(key)
นำคู่คีย์-ค่าที่มีคีย์ที่ระบุออก หากมีคู่คีย์-ค่าที่มีคีย์ที่ระบุอยู่

setItem(key, value)
กำหนดค่าของคู่คีย์-ค่าที่ระบุโดยคีย์-ค่า เป็นการสร้างคู่คีย์-ค่าใหม่หากไม่มีคีย์ดังกล่าวอยู่แล้ว

ข้อกำหนด

  • เกมของคุณต้องใช้อินเทอร์เฟซนี้เพื่อบันทึกความคืบหน้าเมื่อผู้ใช้ทำความคืบหน้าในเกมเป็นรูปธรรม เช่น ผ่านด่าน
  • เกมของคุณต้องกู้คืนความคืบหน้าที่บันทึกไว้เมื่อเกมเริ่ม
  • เกมของคุณต้องสามารถกู้คืนความคืบหน้าที่บันทึกไว้จากเกมเวอร์ชันก่อนหน้าได้
  • ขนาดรวมของเกมที่บันทึกไว้ต้องน้อยกว่า 3 MiB และควรน้อยกว่า 500 KiB