音频界面

控制音频的方法。

方法

isEnabled(): boolean
确定此时游戏声音是否应设为开启状态。必填

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
订阅 isEnabled 的更改。

要求

  • 游戏不应显示整体静音按钮,而应依靠 GameSnacks 平台控件来实现该目标。
  • 游戏中可能会有单独的精细音频控件(例如背景音乐或音效),该控件也必须遵循这些要求。