控制音频的方法。
方法
isEnabled(): boolean
确定此时游戏声音是否应设为开启状态。必填
subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
订阅 isEnabled 的更改。
要求
- 游戏不应显示整体静音按钮,而应依靠 GameSnacks 平台控件来实现该目标。
- 游戏中可能会有单独的精细音频控件(例如背景音乐或音效),该控件也必须遵循这些要求。
控制音频的方法。
isEnabled(): boolean
确定此时游戏声音是否应设为开启状态。必填
subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
订阅 isEnabled 的更改。
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最后更新时间 (UTC):2025-07-25。